KTPM-GROUP-1

KTPM-GROUP-1

University

34 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kiến thức về thông tin và dữ liệu (Lớp 10)

Kiến thức về thông tin và dữ liệu (Lớp 10)

10th Grade - University

35 Qs

ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC 9

ĐỀ CƯƠNG TIN HỌC 9

9th Grade - University

30 Qs

ĐGVKĐCLPM1

ĐGVKĐCLPM1

University

29 Qs

Thiết kế hệ thống Chương 4

Thiết kế hệ thống Chương 4

University

30 Qs

Thiết kế hệ thống Chương 2

Thiết kế hệ thống Chương 2

University

30 Qs

lop3

lop3

3rd Grade - University

34 Qs

KTPM-GROUP-1

KTPM-GROUP-1

University

34 Qs

Ngân Hàng Câu Hỏi Kỹ Thuật Phần Mềm

Ngân Hàng Câu Hỏi Kỹ Thuật Phần Mềm

University

37 Qs

KTPM-GROUP-1

KTPM-GROUP-1

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Hard

Created by

L ONG

Used 1+ times

FREE Resource

34 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Product backlog là gì?
Là danh sách công việc "cần làm' được ưu tiên trong phát triển phần mềm.
Là danh sách các lỗi cần sửa trong quá trình phát triển.
Là danh sách công việc của từng thành viên trong nhóm phát triển
Là danh sách các phiên bản phần mềm thử nghiệm.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Đâu là phát biểu đúng về mô hình thác nước (waterfall model)?
Giai đoạn sau chỉ được thực hiện tiếp khi giai đoạn trước đã kết thúc.
Có thể quay lại giai đoạn trước để xử lí các thay đổi trong yêu cầu.
Có tính linh hoạt cao.
Áp dụng cho các dự án thường xuyên bị thay đổi về yêu cầu.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Làm thế nào để phát triển sản phẩm dựa trên nhu cầu của khách hàng?
Tương tác với khách hàng để hiểu rõ vấn đề họ gặp phải và các tính năng phần mềm mà khách hàng cần.
Khảo sát dựa vào các chuyên gia thẩm định.
Dựa vào các sản phẩm khác đã có sẵn để cải thiện.
Cập nhật liên tục, đưa ra các tính năng mới thường xuyên

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Nhiệm vụ của Product Manager là gì?
Làm việc với khách hàng và đội phát triển để làm rõ yêu cầu, lên kế hoạch, thực thi phát triển sản phẩm cho đến khi sản phẩm ra thị trường.
Chỉ tham gia vào qúa trình kiểm thử sản phẩm.
Chỉ có nhiệm vụ đảm bảo là sản phẩm sẽ được hoàn thành đúng hạn.
Tập trung vào sự phát triển của sản phẩm nhiều hơn là tiềm năng phát triển của khách hàng.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi phát triển một sản phẩm phần mềm, ta nên xây dựng nguyên mẫu khi nào?
Khi vừa bắt đầu
Khi kết thúc quá trình phát triển
Khi sản phẩm đã được đưa đến tay khách hàng
Không có đáp án nào đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Mô hình phát triển phần mềm xoắn ốc?
Bao gồm việc đánh giá những rủi ro phần mềm trong mỗi vòng lặp
Kết thúc với việc xuất xưởng sản phẩm phần mềm
Nhiều hỗn độn hơn với mô hình gia tăng
Dễ dàng điều tiết những biến đổi yêu cầu sản phẩm

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Công dụng chính của Persona là?
Giúp người lập trình hiểu được góc nhìn của người người dùng.
Giúp người lập trình loại bỏ các tính năng không cần thiết.
Giúp người lập trình tránh phức tạp hóa phần mềm.
Giúp người lập trình tiết kiệm tài nguyên và chi phí.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?