Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Sekolahku

Sekolahku

11th Grade

10 Qs

EMOSI

EMOSI

10th - 11th Grade

10 Qs

Pantun alam Remaja

Pantun alam Remaja

7th - 12th Grade

10 Qs

BM

BM

1st - 12th Grade

10 Qs

QUIZ PENDAPATAN NASIONAL

QUIZ PENDAPATAN NASIONAL

11th Grade

10 Qs

PAI Kelas 3 SDN Kota Batu 08

PAI Kelas 3 SDN Kota Batu 08

2nd - 12th Grade

10 Qs

KNOW YOURSELF KNOW YOUR LIMIT

KNOW YOURSELF KNOW YOUR LIMIT

KG - Professional Development

10 Qs

SURAT MENYURAT

SURAT MENYURAT

11th Grade

10 Qs

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Other

11th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Ahmad Yanuar

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu algoritma dalam pemrograman?

Algoritma adalah bahasa pemrograman yang digunakan untuk menulis kode.

Algoritma adalah langkah-langkah terstruktur untuk menyelesaikan masalah dalam pemrograman.

Algoritma adalah jenis software yang digunakan untuk mendesain aplikasi.

Algoritma adalah perangkat keras yang mempercepat proses komputasi.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan tiga bahasa pemrograman yang populer!

Python, Java, JavaScript

C++

Ruby

Swift

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan konsep variabel dalam pemrograman!

Variabel adalah nama untuk program yang tidak dapat diakses.

Variabel adalah tempat penyimpanan data yang dapat diubah dan memiliki nama serta tipe tertentu.

Variabel hanya dapat menyimpan angka dan tidak memiliki tipe.

Variabel adalah fungsi yang tidak dapat diubah.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dapat meniru kecerdasan manusia.

Kecerdasan buatan adalah kemampuan manusia untuk berpikir.

Kecerdasan buatan adalah alat untuk mengukur IQ.

Kecerdasan buatan adalah program yang hanya bisa bermain game.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan dua aplikasi kecerdasan buatan dalam kehidupan sehari-hari!

Sistem keamanan dan perangkat keras komputer.

Asisten virtual dan sistem rekomendasi.

Game komputer dan aplikasi pengedit foto.

Sistem pengolahan data dan perangkat lunak pengolah kata.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa perbedaan antara supervised dan unsupervised learning?

Supervised learning uses labeled data, while unsupervised learning uses unlabeled data.

Supervised learning is faster than unsupervised learning regardless of data type.

Supervised learning requires no data, while unsupervised learning requires labeled data.

Both supervised and unsupervised learning use the same type of data.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jelaskan fungsi dari loop dalam pemrograman!

Loop hanya digunakan dalam pemrograman berorientasi objek.

Loop berfungsi untuk menghentikan eksekusi program.

Fungsi dari loop adalah untuk mengulangi eksekusi blok kode hingga kondisi tertentu terpenuhi.

Loop digunakan untuk mendeklarasikan variabel.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?