Preguntas de Programación y Algoritmos

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si estás escribiendo las instrucciones paso a paso para hacer un sándwich, ¿qué estás creando fundamentalmente?

Una función

Un algoritmo

Un diagrama de flujo

Un bucle

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En un diagrama de flujo, ¿qué forma geométrica usarías para representar una pregunta con una respuesta de 'Sí' o 'No', como '¿Está lloviendo?'

Óvalo

Flecha

Rombo

Rectángulo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el resultado de la operación aritmética `17 % 5` en la mayoría de los lenguajes de programación?

1

3.4

3

2

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Quieres que tu programa te salude si es de día y te dé las buenas noches si es de noche. ¿Qué estructura de control es la más adecuada?

Un arreglo

Una simple sentencia IF

Un bucle FOR

Una sentencia IF-ELSE

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Si necesitas que un personaje en un juego salte exactamente 10 veces, ¿cuál es el tipo de bucle más eficiente para programar esta acción?

DO-WHILE (HACER-MIENTRAS)

FOR (PARA)

WHILE (MIENTRAS)

IF-ELSE

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

En un arreglo `puntuaciones = [150, 230, 115, 300]`, ¿cómo accederías al valor `230`?

`puntuaciones(1)`

`puntuaciones[2]`

`puntuaciones[1]`

`puntuaciones[230]`

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Creas una `FUNCION` llamada `CalcularPromedio()`. ¿Cuál es el principal beneficio de usar esta función en lugar de escribir el código de cálculo cada vez que lo necesitas?

Es la única forma de hacer cálculos matemáticos.

Hace que el programa se ejecute más rápido.

Aumenta la capacidad de almacenamiento del programa.

Permite reutilizar el código y lo hace más organizado.

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