asesmen awal

asesmen awal

12th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis BAB I

Kuis BAB I

12th Grade

10 Qs

Tugas 1 pengembangan bahan ajar digital

Tugas 1 pengembangan bahan ajar digital

12th Grade

14 Qs

Pretest Digitalisasi Pelestarian Budaya

Pretest Digitalisasi Pelestarian Budaya

10th Grade - University

10 Qs

Profesi dan Peran Informatika

Profesi dan Peran Informatika

9th - 12th Grade

10 Qs

Literasi Digital MPLS 2025

Literasi Digital MPLS 2025

9th - 12th Grade

10 Qs

INFORMATIKA KLS IX UH

INFORMATIKA KLS IX UH

9th - 12th Grade

15 Qs

KUIS

KUIS

12th Grade

10 Qs

Profesi Utama di Bidang Informatika

Profesi Utama di Bidang Informatika

10th Grade - University

15 Qs

asesmen awal

asesmen awal

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

12th Grade

Easy

Created by

YAHYA SUHARSOYO

Used 1+ times

FREE Resource

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 1. Menurut definisi dalam materi, apa yang dimaksud dengan informatika?

A.

Studi tentang bahasa pemrograman saja.

B.

Pemanfaatan teknologi untuk tujuan hiburan semata.

C.

Bidang ilmu yang menggali pemahaman melalui eksplorasi dunia nyata dan dunia digital yang diciptakan manusia.

D.

Ilmu yang hanya mempelajari perangkat keras komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 2. Siapakah futurolog yang dikenal karena karya-karyanya membahas revolusi digital, revolusi komunikasi, dan singularitas teknologi, serta pernah dikontrak oleh IBM untuk meneliti dampak sosial dan organisasi komputer?

A.

Bill Gates

B.

Mark Zuckerberg

C.

Steve Jobs

D.

Alvin Toffler

Right answer

Alvin Toffler adalah penulis dan futurolog yang karya-karyanya membahas revolusi digital dan pernah dikontrak oleh IBM.

Back Next

Google Account

YAHYA SUHARSOYO

yahyasuharsoyo95@guru.sma.belajar.id

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 3. Apa yang menjadi salah satu tuntutan penting dalam Literasi Digital selain melek teknologi?

A.

Kemampuan untuk memiliki kemampuan analitis dan kritis dalam mengolah informasi yang didapatkan dari berbagai sumber.

B.

Kemampuan menggunakan media sosial secara pasif.

C.

Kemampuan untuk selalu percaya pada semua informasi yang ditemukan di internet.

D.

Kemampuan menghafal informasi sebanyak mungkin.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 4. Kominfo-Japelidi-Siberkreasi (2020) menyatakan bahwa menggunakan media digital harus melingkupi empat pilar. Pilar apa sajakah itu?

A.

Kolaborasi digital, privasi digital, inovasi digital, dan regulasi digital.

B.

Cakap bermedia digital, budaya bermedia digital, etika bermedia digital, dan aman bermedia digital.

D.

Hiburan digital, belanja digital, permainan digital, dan kesehatan digital.

C.

Kecepatan internet, kualitas gawai, jumlah aplikasi, dan durasi penggunaan.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 5. Manakah dari pernyataan berikut yang paling tepat menggambarkan dampak perkembangan informatika?

A.

Perkembangan informatika relatif lambat dan mudah diikuti.

B.

Dampak informatika hanya terbatas pada bidang teknologi informasi.

C.

Informatika tidak memiliki kaitan dengan perilaku manusia.

D.

Informatika berkembang selaras dengan perkembangan teknologi komputer yang dampaknya terasa hampir pada semua bidang termasuk pada budaya, ekonomi dan masyarakat.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 6. Apa yang menjadi tantangan dalam penerapan etika bermedia digital di Indonesia?

A.

Tingginya penetrasi internet, lambatnya adaptasi perilaku masyarakat terhadap perubahan media komunikasi, dan intensitas penggunaan gawai yang tinggi.

B.

Ketersediaan informasi yang terlalu sedikit.

C.

Rendahnya penetrasi internet dan kurangnya penggunaan gawai.

D.

Masyarakat Indonesia sudah sangat cakap dalam beretika digital.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 10 pts

  1. 7. Prinsip 'Integritas' dalam etika bermedia digital berarti...

A.

Kemampuan untuk memanipulasi informasi demi keuntungan pribadi.

B.

Prinsip kejujuran sehingga individu selalu terhindar dari keinginan dan perbuatan untuk memanipulasi, menipu, berbohong, plagiasi, dan sebagainya, saat bermedia digital.

C.

Kesiapan menerima berbagai konsekuensi dari setiap tindakan yang dilakukan dalam bermedia digital.

D.

Prinsip penggunaan media digital dalam kontribusinya untuk dapat meningkatkan derajat sesama manusia.

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?