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Gamificación y Aprendizaje Colaborativo

Authored by Gil Martinez Martinez

Arts

3rd Grade

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Gamificación y Aprendizaje Colaborativo
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Qué es la gamificación?

Una técnica de juegos de azar aplicados a la enseñanza

El uso de elementos de juegos en contextos no lúdicos

El aprendizaje de videojuegos para formar docentes

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Quién acuñó el término "gamificación"?

Nick Pelling

Johan Huizinga

Jane McGonigal

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Cuál de los siguientes es un ejemplo de plataforma gamificada educativa?

Google Drive

Zoom

Kahoot!

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Cuál es uno de los principales beneficios de la gamificación en la educación?

Eliminar el trabajo en equipo

Aumentar la motivación y el compromiso

Reemplazar a los docentes por tecnología

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Qué autor introdujo el concepto de "círculo mágico" en los juegos?

Piaget

Johan Huizinga

Vygotsky

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Cuál de los siguientes es un elemento clave de la gamificación?

Puntos y recompensas

Castigos y sanciones

Lecturas extensas sin interacción

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

5 mins • 14 pts

¿Qué tipo de jugador se caracteriza por buscar superar logros y retos?

Achievers

Killers

Socializers

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