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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Qué es una interfaz en programación orientada a objetos?

Una clase que no puede instanciarse y define métodos abstractos
Un método dentro de una clase que controla el encapsulamiento
Un tipo de variable global
Un bloque de código que se ejecuta antes de main()
Un paquete de diseño de base de datos

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Cuál es el propósito de la encapsulación?

Ocultar la implementación interna y exponer solo lo necesario
Separar la lógica de negocios de la presentación
Permitir el uso de métodos estáticos
Crear clases abstractas
Definir la estructura de un paquete

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Qué describe mejor la abstracción?

Mostrar solo los detalles esenciales de un objeto
Ocultar objetos en paquetes
Una técnica de sobrecarga de operadores
Un patrón de diseño para adaptar interfaces
Una directiva de compilador

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Cuál es el directorio donde se definen las Activities en un proyecto Android?

app/src/main/java/...
app/src/main/res/layout/
app/src/debug/
app/src/main/assets/
app/src/test/java/

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Dónde se almacenan los archivos XML de Layout en Android Studio?

app/src/main/res/layout/
app/src/main/xml/
app/src/main/layouts/
app/src/android/layout/
app/src/main/drawable/

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Cuál es la función de un Activity en Android?

Definir la interfaz de usuario y gestionar la interacción
Administrar la base de datos local
Ejecutar tareas en segundo plano
Mantener servicios web
Comprimir recursos

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 5 pts

¿Qué componente define la interfaz de usuario de una pantalla en Android?

Layout
Service
Intent
Manifest
Thread

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