
Dasar Koding dan Kecerdasan Buatan
Authored by Hena Zahrotul Fadilla
Information Technology (IT)
3rd Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa itu pemrograman?
Pemrograman adalah proses memasak makanan.
Pemrograman adalah cara untuk mengedit gambar.
Pemrograman adalah teknik untuk bermain musik.
Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat program komputer.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
a. Proses menulis kode untuk membuat program
Proses menulis kode untuk membuat program.
Proses menghapus kode dari program.
Proses mendesain antarmuka pengguna.
Proses menguji program setelah selesai.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
b. Proses menggambar
Proses menggambar hanya melibatkan penggunaan warna.
Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.
Proses menggambar selesai dalam satu langkah.
Proses menggambar tidak memerlukan sketsa awal.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
c. Proses belajar matematika
Proses belajar matematika hanya dilakukan di sekolah.
Proses belajar matematika hanya melibatkan penghafalan rumus.
Proses belajar matematika tidak memerlukan latihan soal.
Proses belajar matematika adalah langkah-langkah yang diambil untuk memahami dan menguasai konsep matematika.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
d. Proses memasak
Proses memanggang
Proses memasak
Proses mengukus
Proses menggoreng
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Apa yang dimaksud dengan algoritma?
Algoritma adalah sebuah perangkat keras untuk komputer.
Algoritma adalah hasil akhir dari sebuah penelitian.
Algoritma adalah serangkaian langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.
Algoritma adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
a. Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah
Langkah-langkah untuk menyelesaikan masalah.
Metode untuk menciptakan masalah.
Cara-cara untuk menghindari masalah.
Langkah-langkah untuk memperburuk situasi.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
15 questions
Tinkercad CodeBlocks
Quiz
•
1st Grade - University
16 questions
Digital components quiz
Quiz
•
1st - 6th Grade
15 questions
Understanding Loops in C Programming
Quiz
•
1st Grade - University
16 questions
TIK KElas 1 SD
Quiz
•
1st - 5th Grade
15 questions
Computer System Quiz
Quiz
•
3rd Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
29 questions
Alg. 1 Section 5.1 Coordinate Plane
Quiz
•
9th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
11 questions
FOREST Effective communication
Lesson
•
KG
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
18 questions
Comparing Fractions with same numerator or denominator
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Fractions on a number line
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Area
Quiz
•
3rd Grade
100 questions
100 multiplication facts
Quiz
•
3rd Grade
16 questions
Equivalent fractions
Quiz
•
3rd Grade