Klas10

Klas10

10th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Algoritma Pemrograman

Algoritma Pemrograman

10th Grade

20 Qs

Pemantapan PAS 2022

Pemantapan PAS 2022

10th - 11th Grade

20 Qs

Berfikir Komputasional

Berfikir Komputasional

10th Grade

20 Qs

Python X RPL 2

Python X RPL 2

10th Grade

20 Qs

Informatika dan Keterampilan Generik

Informatika dan Keterampilan Generik

10th Grade

15 Qs

Quiz Informatika 1

Quiz Informatika 1

10th Grade

20 Qs

Algoritma dan C++ dasar

Algoritma dan C++ dasar

10th Grade

20 Qs

Berpikir Komputasional

Berpikir Komputasional

10th Grade

20 Qs

Klas10

Klas10

Assessment

Quiz

Computers

10th Grade

Hard

Created by

Yosep Maulana

Used 1+ times

FREE Resource

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Koding adalah..

proses mengonversi keinginan manusia menjadi format yang dapat dipahami oleh komputer menggunakan bahasa pemrograman.

proses mengonversi keinginan komputer menjadi format yang dapat dipahami oleh manusia menggunakan bahasa pemrograman.

proses mengonversi keinginan dalam bahasa pemrograman yang dapat dipahami oleh komputer.

belajar bahasa komputer yang dapat dipahami oleh manusia

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

perbedaan koding dan pemrograman

Coding adalah proses menulis kode dalam bahasa pemrograman. pemrograman adalah proses yang lebih luas, mencakup keseluruhan siklus pengembangan perangkat lunak

koding adalah instruksi yang dapat dipahami oleh komputer menggunakan bahasa pemrograman.

Koding merupakan proses mengkonversi ide. pemrograman adalah bahasa komputer

koding adalah instruksi dan pemrograman adalah bahasa komputer

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

manfaat koding

membantu menyemai keterampilan berpikir kritis, kreatif, dan problem-solving

menciptakan solusi inovatif untuk tantangan yang dihadapi.

memahami bahasa komputer

memahami bahasa pemrograman

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

metode pembelajaran koding

plugged coding yang memanfaatkan perangkat komputer dan perangkat lunak;

plugged coding yang memanfaatkan internet;

mengajarjan konsep pemrograman dengan komputer

daring dengan koneksi internet

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berapa metode pembelajaran koding menurut Resnick et al., 2009; Grover & Pea, 2018

3

4

6

5

6.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Russell dan Norvig (2010) mendefinisikan KA sebagai

7.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 1 pt

Poole dan Mackworth (2010) mengartikan KA sebagai

Create a free account and access millions of resources

Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports
or continue with
Microsoft
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?