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Algoritmos e Lógica de Programação

Authored by Rafa Gomes

Computers

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Algoritmos e Lógica de Programação
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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O que é um algoritmo?

Um programa de computador.

Um conjunto de passos organizados para resolver um problema.

Uma linguagem de programação.

Uma técnica de otimização.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual dos itens abaixo NÃO é um exemplo de algoritmo do dia a dia?

Preparar uma receita.

Resolver uma equação matemática.

Trocar a lâmpada.

Instalar um sistema operacional.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Para que uma sequência seja considerada um algoritmo, ela deve:

Ter início, meio e fim bem definidos.

Conter instruções repetidas.

Resolver qualquer tipo de problema automaticamente.

Ser escrita em uma linguagem de programação.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sobre os algoritmos computacionais, é correto afirmar:

São criados exclusivamente por analistas de sistemas.

Sempre utilizam fluxogramas para serem desenvolvidos.

São escritos respeitando regras específicas da linguagem de programação.

Só podem ser usados para resolver problemas matemáticos.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Qual é a principal diferença entre algoritmos computacionais e não computacionais?

Os algoritmos computacionais são sempre mais complexos.

Os algoritmos computacionais precisam respeitar uma sintaxe específica.

Apenas algoritmos não computacionais têm início e fim.

Algoritmos computacionais não precisam resolver problemas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

A lógica de programação pode ser definida como:

Uma linguagem de programação para resolver problemas.

O uso de ferramentas matemáticas para resolver problemas.

A sequência de pensamentos encadeados para resolver problemas.

O desenho de fluxogramas para representar problemas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

O fluxograma utiliza formas geométricas para:

Tornar o código mais elegante.

Representar graficamente a lógica de um algoritmo.

Executar um programa no computador.

Descrever a saída de dados.

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