Quiz Informatika dan Keterampilan Sub bab 1-2

Quiz Informatika dan Keterampilan Sub bab 1-2

7th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

LAT ASATA 7

LAT ASATA 7

7th Grade

12 Qs

SISKOM 7

SISKOM 7

7th Grade

13 Qs

Asessmen Awal BAB 3

Asessmen Awal BAB 3

7th Grade

10 Qs

SOAL SEMESTER TIK KELAS 7

SOAL SEMESTER TIK KELAS 7

7th Grade

15 Qs

Kelas 4 bab-1

Kelas 4 bab-1

4th Grade - University

10 Qs

Informatika dan Teknologi_kelas 7_2

Informatika dan Teknologi_kelas 7_2

7th Grade

13 Qs

PRETEST SCRATCH

PRETEST SCRATCH

7th Grade

10 Qs

Asesmen Tengah Semester

Asesmen Tengah Semester

7th Grade

13 Qs

Quiz Informatika dan Keterampilan Sub bab 1-2

Quiz Informatika dan Keterampilan Sub bab 1-2

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

7th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Satrio Pambudi

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan informatika?

Ilmu tentang menggambar di komputer

Ilmu tentang sistem komputasi dan pengolahan informasi

Ilmu tentang membuat video animasi

Ilmu tentang komunikasi verbal dan nonverbal

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Contoh aktivitas sehari-hari yang menggunakan informatika adalah ...

Membaca buku di perpustakaan

Mengobrol langsung dengan teman

Memesan makanan lewat aplikasi

Bermain layang-layang

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tujuan belajar informatika adalah ...

Mengetahui sejarah komputer saja

Membatasi penggunaan teknologi

Menggunakan dan memahami teknologi dengan bijak

Menghindari penggunaan komputer

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Istilah 'komputasi' menurut KBBI berarti ...

Komunikasi dengan komputer

Penyimpanan data secara digital

Proses perhitungan dengan komputer

Gambar bergerak pada komputer

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dunia saat ini disebut masyarakat 5.0 karena ...

Semua orang bekerja di kantor

Manusia hidup hanya di dunia nyata

Teknologi sudah tidak dibutuhkan

Manusia hidup di dunia nyata dan dunia siber secara bersamaan

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan berpikir komputasional?

Menghafal semua kode komputer

Membagi masalah, mengenali pola, membuat solusi langkah demi langkah

Bermain game di komputer

Berpikir seperti robot

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang bukan ciri berpikir komputasional adalah ...

Dekomposisi

Menebak jawaban

Pengenalan pola

Algoritma

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?