Informatika Masa Kini dan Masa Depan

Informatika Masa Kini dan Masa Depan

12th Grade

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

Ms. Exel dan Fungsi Logika IF

10th Grade - University

15 Qs

STS Informatika

STS Informatika

10th Grade - University

20 Qs

Quiz Ke 2 Perangkat Utama Komputer

Quiz Ke 2 Perangkat Utama Komputer

12th Grade

15 Qs

Virtual Private Server

Virtual Private Server

12th Grade

15 Qs

QUIZ Pemdas bab 4

QUIZ Pemdas bab 4

12th Grade

15 Qs

Ulangan Harian I Teknologi Layanan Jaringan (softswitch & VoIP)

Ulangan Harian I Teknologi Layanan Jaringan (softswitch & VoIP)

12th Grade

20 Qs

Multimedia Interaktif

Multimedia Interaktif

KG - 12th Grade

20 Qs

Control Panel Hosting

Control Panel Hosting

12th Grade

15 Qs

Informatika Masa Kini dan Masa Depan

Informatika Masa Kini dan Masa Depan

Assessment

Quiz

Computers

12th Grade

Practice Problem

Easy

Created by

NURHI DAYAT

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu kecerdasan buatan?

Kecerdasan buatan hanya digunakan dalam permainan video.

Kecerdasan buatan adalah teknologi yang tidak dapat belajar.

Kecerdasan buatan adalah sistem komputer yang dapat meniru kecerdasan manusia.

Kecerdasan buatan adalah jenis perangkat keras komputer.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan keamanan siber?

Keamanan siber adalah proses menghapus data dari sistem.

Keamanan siber adalah cara untuk meningkatkan kecepatan internet.

Keamanan siber adalah teknik untuk memperbaiki perangkat keras.

Keamanan siber adalah praktik melindungi sistem komputer dan data dari ancaman digital.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu Internet of Things (IoT)?

Sistem operasi untuk perangkat mobile.

Protokol komunikasi untuk jaringan lokal.

Jaringan komputer yang tidak terhubung ke internet.

Internet of Things (IoT) adalah jaringan perangkat fisik yang terhubung ke internet dan dapat saling berkomunikasi.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa tujuan dari pengembangan perangkat lunak?

Untuk menciptakan perangkat keras yang lebih kompleks.

Untuk meningkatkan performa perangkat keras.

Untuk mengurangi biaya produksi perangkat keras.

Tujuan dari pengembangan perangkat lunak adalah untuk memenuhi kebutuhan pengguna dan memecahkan masalah.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Siapa yang dikenal sebagai pelopor kecerdasan buatan?

Alan Turing

Ada Lovelace

John McCarthy

Marvin Minsky

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa risiko utama dalam keamanan siber?

Peningkatan biaya perangkat lunak

Serangan malware dan pencurian data.

Peningkatan kecepatan internet

Penggunaan perangkat keras yang lebih baik

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebutkan contoh perangkat IoT!

Televisi analog

Sensor suhu, kamera keamanan pintar, smart thermostat

Lampu pijar

Kulkas biasa

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?