
KELAS 7-BERPIKIR KOMPUTASIONAL
Authored by Restin Alfinda Zai
Information Technology (IT)
7th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
11 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Big Boss si berang-berang memiliki pesan rahasia untuk enam agennya. Sayangnya, Big Boss tidak mempercayai begitu saja setiap agennya. Jadi Bos Big berang-berang membagi pesan menjadi empat bagian (1 sampai 4) dan menambahkan tingkat kerahasiaan ke setiap bagian.
● Sepotong pesan dengan segel “-“ hanya dapat dibaca oleh agen yang mendapatkan bagian tersebut.
● Sepotong pesan dengan segel “#“ dapat dibaca oleh penerima dan bawahannya (pada gambar di bawah ini, arah panah menunjukkan bawahan ke atasannya. A ⇾ B artinya A adalah bawahan B, bukan arah panah garis putus-putus).
● Sepotong pesan dengan segel “+“ dapat dibaca oleh setiap agen.
Tantangan: Agen yang mana dapat mengakses semua potongan pesan (1 s.d. 4)?
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Binsa adalah pendaki gunung. Ia mencintai pegunungan yang mempunyai 11 puncak gunung. Jika ia berada di suatu puncak dan ada puncak yang lebih tinggi tepat di kiri atau kanan dari sekarang ia berada, ia akan mendaki lagi ke puncak itu. Jika keduanya lebih tinggi maka ia memilih puncak yang paling tinggi dari keduanya itu. Dia terus mendaki dan mendaki lagi sampai tidak ada gunung yang lebih tinggi tepat di sampingnya. Tantangan: Ada berapa kemungkinan puncak sebagai posisi awal yang memungkinkan Binsa mencapai puncak tertinggi?
3
4
6
7
3.
FILL IN THE BLANKS QUESTION
1 min • 10 pts
Desa bebras mempunyai cara penulisan rahasia yang didasarkan pada pengkodean huruf-huruf alfabet Latin dengan simbol baru. Rahasianya dijelaskan pada papan berikut. Sayangnya beberapa bagian dari papan telah terhapus sehingga beberapa huruf dan kode pada papan tersebut hilang:
(a)
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Tantangan: Tentukan urutan ruangan yang harus dilalui si Pintar, untuk mendapat sebuah pohon cemara ?
DGE
GGE
AGE
DBC
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Setelah acara pentas musik, banyak sampah di lapangan. Robot Pembersih mengambil sampah yang ditinggalkan penonton: Robot pembersih akan bergerak mengambil sampah paling dekat. Kemudian ia bergerak dan mengambil sampah paling dekat berikutnya. Robot mengulang langkah sampai semua sampah dipungutnya. Tantangan: Benda apa yang dipungut paling akhir oleh robot?
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Perhatikan manik-manik yang terletak dalam tongkat A, B, dan C.
Tantangan: Berapa pemindahan yang dibutuhkan (yang paling minimum) untuk mengatur manikmanik pada gambar I di atas untuk menjadi seperti pada Gambar II?
4
5
6
7
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 5 pts
Raja Bebras ingin mendapatkan informasi tentang semua hewan penghuni hutan kekuasaannya. Untuk itu, ia mengundang semua penghuni hutan untuk datang ke istana. Sang Raja membeli sebuah mesin pengenal hewan, yang bekerja berdasarkan wajah. Mesin tersebut bekerja mengenali wajah berdasarkan aturan sebagai berikut:
Pilihlah salah satu dari 4 hewan yang dituliskan pada tabel di atas.
KELINCI
BERANG-BERANG
BERUANG
KUCING
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?