
Koding dan Kecerdasan Artifisial
Authored by NAUFALIA ZAHRANNANDA
Other
10th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan etika dalam kecerdasan artifisial?
Etika dalam kecerdasan artifisial tidak mempengaruhi keputusan teknologi.
Etika dalam kecerdasan artifisial hanya berkaitan dengan keuntungan finansial.
Etika dalam kecerdasan artifisial adalah tentang menciptakan AI yang lebih cepat.
Etika dalam kecerdasan artifisial adalah prinsip dan nilai yang mengatur pengembangan dan penggunaan teknologi AI.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana kecerdasan artifisial dapat membantu dalam pendidikan?
Kecerdasan artifisial hanya digunakan untuk pengolahan data besar.
Kecerdasan artifisial tidak memiliki dampak pada metode pengajaran.
Kecerdasan artifisial menggantikan peran guru sepenuhnya.
Kecerdasan artifisial dapat meningkatkan pengalaman belajar dengan personalisasi, analisis data, dan akses ke sumber daya.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa saja risiko yang terkait dengan penggunaan AI?
Pengurangan biaya operasional secara signifikan
Risiko terkait penggunaan AI meliputi bias algoritma, kehilangan privasi, penyalahgunaan teknologi, dampak pada pekerjaan, dan risiko keamanan siber.
Peningkatan efisiensi dalam semua sektor
Peningkatan kualitas hidup tanpa risiko
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa perbedaan antara AI dan kecerdasan manusia?
AI dapat merasakan emosi seperti manusia.
Kecerdasan manusia tidak dapat belajar dari pengalaman.
AI memiliki kesadaran yang sama dengan manusia.
Perbedaan utama antara AI dan kecerdasan manusia adalah bahwa AI tidak memiliki kesadaran atau emosi, sedangkan kecerdasan manusia melibatkan pemahaman dan pengalaman yang lebih kompleks.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana koding dapat mempengaruhi kehidupan sehari-hari?
Koding hanya diperlukan untuk ilmuwan komputer.
Koding tidak memiliki dampak pada pekerjaan.
Koding mempengaruhi kehidupan sehari-hari dengan meningkatkan efisiensi, otomatisasi, dan inovasi.
Koding hanya digunakan untuk permainan video.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Tes Diagnostik K3LH
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Tarjamahan - B.Sunda
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Kuis Laporan Hasil.Observasi
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Konsep Ilmu Ekonomi
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Profil Technopreneurship, Peluang Usaha, dan Profesi Bidang DKV
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Tes Sumatif Soal Pilihan Ganda
Quiz
•
10th Grade
10 questions
kuis ipas makhluk hidup dan lingkungannya
Quiz
•
10th Grade
10 questions
Ulangan Harian Sosiologi X
Quiz
•
10th Grade
Popular Resources on Wayground
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
15 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
4th Grade
20 questions
Figurative Language Review
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Other
20 questions
-AR -ER -IR present tense
Quiz
•
10th - 12th Grade
10 questions
Understanding Meiosis
Interactive video
•
6th - 10th Grade
15 questions
Main Idea and Supporting Details.
Quiz
•
4th - 11th Grade
20 questions
Cell Organelles
Quiz
•
10th Grade
25 questions
Complementary and Supplementary Angles
Quiz
•
7th - 10th Grade
12 questions
Add and Subtract Polynomials
Quiz
•
9th - 12th Grade
13 questions
Model Exponential Growth and Decay Scenarios
Quiz
•
9th - 12th Grade
10 questions
Exploring the Layers of the Earth
Interactive video
•
6th - 10th Grade