Search Header Logo

Permainan Pola Berpikir Komputasional

Authored by Chandra Prayoga

Education

6th Grade

Used 1+ times

Permainan Pola Berpikir Komputasional
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

22 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan pola dalam berpikir komputasional?

Pola dalam berpikir komputasional adalah metode untuk menghindari masalah.

Pola dalam berpikir komputasional hanya berlaku untuk pemrograman komputer.

Pola dalam berpikir komputasional adalah cara berpikir yang acak dan tidak terstruktur.

Pola dalam berpikir komputasional adalah struktur atau aturan yang berulang yang membantu dalam memecahkan masalah.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika 2, 4, 6, 8 adalah pola, angka berapa yang berikutnya?

14

12

16

10

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pola 1, 1, 2, 3, 5, angka berikutnya adalah?

8

6

12

10

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika A, B, C adalah pola, huruf apa yang berikutnya?

E

D

G

F

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pola 5, 10, 15, 20, angka berikutnya adalah?

35

25

40

30

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jika pola adalah 3, 6, 9, 12, angka berikutnya adalah?

15

18

21

10

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam pola 2, 4, 8, 16, angka berikutnya adalah?

64

40

32

24

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?