Search Header Logo

ทฤษฎีกรวยประสบการณ์

Authored by ธนาพล ตริสกุล

Computers

University

ทฤษฎีกรวยประสบการณ์
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ใครคือผู้คิดค้นทฤษฎี "กรวยประสบการณ์" (Cone of Experience)?

บันดูรา

บรูเนอร์

เอดการ์ เดล (Edgar Dale)

สกินเนอร์

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประสบการณ์ที่เป็นรูปธรรมมากที่สุดในกรวยประสบการณ์?

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์ตรง

การศึกษานอกสถานที่

การสาธิต

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประสบการณ์ที่เป็นนามธรรมมากที่สุดในกรวยประสบการณ์?

ทัศนสัญลักษณ์

ประสบการณ์นาฏการ

นิทรรศการ

วจนสัญลักษณ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเรียนรู้จาก "หุ่นจำลอง" หรือ "ของตัวอย่าง" จัดอยู่ในประสบการณ์ขั้นใด?

ประสบการณ์ตรง

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์นาฏการ

การสาธิต

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การแสดงบทบาทสมมติ หรือการแสดงละคร จัดเป็นประสบการณ์ขั้นใด?

ประสบการณ์ตรง

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์นาฏการ

การสาธิต

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การไปทัศนศึกษาที่พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ จัดเป็นประสบการณ์ประเภทใด?

การศึกษานอกสถานที่

นิทรรศการ

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์ตรง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือจุดประสงค์หลักของกรวยประสบการณ์?

เพื่อแบ่งประเภทของนักเรียน

เพื่อเป็นแนวทางในการเลือกใช้สื่อการสอนให้เหมาะสมกับประสบการณ์การเรียนรู้

เพื่อประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียน

เพื่อออกแบบโครงสร้างหลั

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?