Search Header Logo

ทฤษฎีกรวยประสบการณ์

Authored by ธนาพล ตริสกุล

Computers

University

ทฤษฎีกรวยประสบการณ์
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

24 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ใครคือผู้คิดค้นทฤษฎี "กรวยประสบการณ์" (Cone of Experience)?

บันดูรา

บรูเนอร์

เอดการ์ เดล (Edgar Dale)

สกินเนอร์

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประสบการณ์ที่เป็นรูปธรรมมากที่สุดในกรวยประสบการณ์?

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์ตรง

การศึกษานอกสถานที่

การสาธิต

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือประสบการณ์ที่เป็นนามธรรมมากที่สุดในกรวยประสบการณ์?

ทัศนสัญลักษณ์

ประสบการณ์นาฏการ

นิทรรศการ

วจนสัญลักษณ์

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การเรียนรู้จาก "หุ่นจำลอง" หรือ "ของตัวอย่าง" จัดอยู่ในประสบการณ์ขั้นใด?

ประสบการณ์ตรง

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์นาฏการ

การสาธิต

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การแสดงบทบาทสมมติ หรือการแสดงละคร จัดเป็นประสบการณ์ขั้นใด?

ประสบการณ์ตรง

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์นาฏการ

การสาธิต

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

การไปทัศนศึกษาที่พิพิธภัณฑ์วิทยาศาสตร์ จัดเป็นประสบการณ์ประเภทใด?

การศึกษานอกสถานที่

นิทรรศการ

ประสบการณ์จำลอง

ประสบการณ์ตรง

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือจุดประสงค์หลักของกรวยประสบการณ์?

เพื่อแบ่งประเภทของนักเรียน

เพื่อเป็นแนวทางในการเลือกใช้สื่อการสอนให้เหมาะสมกับประสบการณ์การเรียนรู้

เพื่อประเมินผลการเรียนรู้ของผู้เรียน

เพื่อออกแบบโครงสร้างหลั

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?