Principios de desarrollo

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Professional Development

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Principios de desarrollo

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Professional Development

Easy

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Carlos Ulises Machique Marin

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15 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Qué busca el principio DRY principalmente?

Escribir más rápido

Evitar duplicar lógica y centralizarla

Usar más patrones de diseño

Aumentar el número de clases

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Beneficio directo de aplicar DRY:

Menor cantidad de puntos de cambio

Compila más rápido

Usa menos RAM

Evita null pointers automáticamente

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Qué situación viola DRY?

Extraer un método común y reutilizarlo

Copiar/pegar el mismo cálculo en 4 métodos

Centralizar constantes en una clase

Usar una librería ya probada

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Tienes varias clases calculando IVA con la misma fórmula. ¿Qué opción sigue DRY?

Dejar cada clase con su cálculo

Crear CalculosImpuestos.calcularIVA() y llamarlo

Escribir una interfaz IVAable sin implementación

Añadir el cálculo a cada constructor

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

KISS se resume mejor como:

“Entre más capas, mejor”

“Mantén lo más simple que funcione”

“Refactoriza solo al final”

“Primero optimiza, luego escribe”

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Qué versión refleja KISS para decidir entre dos textos?

if/else con logs, métricas y validaciones

Un switch con dos casos

Operador ternario simple

Una estrategia con tres clases

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

¿Qué práctica rompe KISS?

Nombres de variables claros

Funciones cortas con una responsabilidad

Condicionales profundamente anidadas sin necesidad

Retornos tempranos (guard clauses)

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