
POO - ATV.01
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Computers
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12th Grade
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Lyrane Bezerra
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10 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Sobre os paradigmas de programação orientada a objeto podemos afirmar.....
É apenas uma linguagem mais simples que a estruturada.
Busca
meios de criar operações
diretas com as entidades que
compõem o problema
Paradigmas são regras que mudam apenas a sintaxe e linguagem de cada programação.
Busca tornar o programa mais fácil para o programador ler os códigos. Tudo é colocado em sequencia.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Seres vivos ou inanimados identificados no problema
como agentes ativos ou passivos importantes para a solução do
problema.
Essa definição é de .....
POO
CLASSE
OBJETO
ALGORITMO
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Uma ------------ é um conjunto de -------------- com
características e ações semelhantes.
Classe, paradigmas
Ação, códigos
Classe , Objetos
Programação estruturada , sintaxe
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Consiste em uma forma de pensar na solução de um problema
de modo a gerenciar a sua complexidade. A qual conceito pertence a afirmação anterior?
Classe
Objeto
Encapsulamento
Abstração
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento
dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os
objetos. A qual conceito a frase acima se refere?
Encapsulamento
Polimorfismo
Classse
Abstração
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Os quatro paradigmas de orientação ao objeto são?
Abstração, Herança, Polimorfismo, encapsulamento
classe, objeto, atributo, método
Abstração, classe, objeto e encapsulamento
encapsulamento, objeto, abstração e método
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
10 mins • 1 pt
Em Java a classe principal é..........
public classe NomeDaClasse
int main ( ) {
public static void main (String[] args)
public static void main NomeDaClasse
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