POO - ATV.01

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Sobre os paradigmas de programação orientada a objeto podemos afirmar.....

É apenas uma linguagem mais simples que a estruturada.

Busca

meios de criar operações

diretas com as entidades que

compõem o problema

Paradigmas são regras que mudam apenas a sintaxe e linguagem de cada programação.

Busca tornar o programa mais fácil para o programador ler os códigos. Tudo é colocado em sequencia.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Seres vivos ou inanimados identificados no problema

como agentes ativos ou passivos importantes para a solução do

problema.

Essa definição é de .....

POO

CLASSE

OBJETO

ALGORITMO

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Uma ------------ é um conjunto de -------------- com

características e ações semelhantes.

Classe, paradigmas

Ação, códigos

Classe , Objetos

Programação estruturada , sintaxe

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Consiste em uma forma de pensar na solução de um problema

de modo a gerenciar a sua complexidade. A qual conceito pertence a afirmação anterior?

Classe

Objeto

Encapsulamento

Abstração

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Técnica que faz com que detalhes internos do funcionamento

dos métodos de uma classe permaneçam ocultos para os

objetos. A qual conceito a frase acima se refere?

Encapsulamento

Polimorfismo

Classse

Abstração

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Os quatro paradigmas de orientação ao objeto são?

Abstração, Herança, Polimorfismo, encapsulamento

classe, objeto, atributo, método

Abstração, classe, objeto e encapsulamento

encapsulamento, objeto, abstração e método

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

10 mins • 1 pt

Em Java a classe principal é..........

public classe NomeDaClasse

int main ( ) {

public static void main (String[] args)

public static void main NomeDaClasse

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