
PROVA 9º ANO
Authored by GABRIEL SILVA
Instructional Technology
9th Grade
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14 questions
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é um algoritmo?
Um algoritmo é uma sequência de passos lógicos e bem definidos para resolver um problema ou realizar uma tarefa. Ele pode ser representado por diagramas, pseudo-código ou mesmo por meio de programação.
Pergunta: Qual das alternativas abaixo descreve corretamente o que é um algoritmo?
Um conjunto de imagens e sons em um projeto de Scratch.
Uma sequência de comandos que devem ser seguidos para realizar uma tarefa ou resolver um problema.
Apenas uma lista de variáveis usadas em programação.
Um sistema operacional utilizado para rodar programas de computador.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
omo manter a originalidade de um projeto?
A originalidade de um projeto pode ser mantida por meio da criação de novas ideias, personalizando o código e garantindo que os elementos como imagens, sons e temas não sejam copiados diretamente de outros projetos sem a devida modificação.
Pergunta: Qual das opções a seguir ajuda a manter a originalidade de um projeto de programação?
Criar suas próprias imagens, sons e ideias de forma única.
Copiar códigos de outros projetos e colá-los sem modificações.
Utilizar apenas blocos prontos de bibliotecas externas.
Reproduzir os mesmos personagens e cenários encontrados em outros jogos.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual é a função das teclas "W", "A", "S" e "D" ou setas direcionais em um jogo de Scratch?
Elas alteram o cenário do jogo.
Elas controlam o movimento dos personagens na tela.
Elas adicionam efeitos sonoros aos personagens.
Elas mudam a cor de fundo do jogo.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Como você pode adicionar um efeito sonoro em um projeto do Scratch?
Usando o bloco "Mudar cor" para simular sons.
Programando o som diretamente no código da variável.
Alterando o cenário para incluir sons de fundo.
Acessando a biblioteca de sons do Scratch ou gravando um som personalizado e utilizando o bloco "Tocar som".
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é uma variável no Scratch?
Um bloco que altera a cor dos personagens.
Um espaço onde armazenamos dados que podem mudar durante o jogo ou atividade.
Um efeito sonoro presente na biblioteca do Scratch.
Um tipo de lista que guarda dados de texto apenas.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O que é uma lista no Scratch?
Uma coleção de dados armazenados, onde é possível adicionar ou remover itens.
Um tipo de variável que pode armazenar apenas um número.
Uma maneira de alterar o cenário de um projeto.
Um bloco que faz um personagem se mover automaticamente.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Qual bloco você usaria para fazer um personagem se mover para a direita no Scratch?
"Definir X para 10".
"Mova 10 passos".
"Mova para a posição X, Y".
"Mova para a direita".
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