Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

University

20 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Kuis Microsoft Word

Kuis Microsoft Word

9th Grade - University

20 Qs

QUIZ TIK EXCEL

QUIZ TIK EXCEL

10th Grade - University

25 Qs

IntroductionDatabases

IntroductionDatabases

University

20 Qs

UTS Digimin FEB

UTS Digimin FEB

University

20 Qs

G4-Microprocessors and Their Uses

G4-Microprocessors and Their Uses

4th Grade - University

15 Qs

Uji Pengetahuan Teknologi Informasi

Uji Pengetahuan Teknologi Informasi

9th Grade - University

20 Qs

The Linux Vault

The Linux Vault

University

15 Qs

UAS TRANSFORMDIGI

UAS TRANSFORMDIGI

University

16 Qs

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Dasar Koding dan Kecerdasan Artifisial

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

University

Practice Problem

Hard

Created by

Totoki Cat

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa itu pemrograman?

Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak.

Pemrograman adalah cara untuk mendesain perangkat keras.

Pemrograman hanya digunakan untuk membuat game.

Pemrograman adalah proses menggambar diagram alur.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

a. Proses menulis kode untuk membuat program

Proses menghapus kode dari program

Proses menguji program setelah selesai

Proses mendesain antarmuka pengguna

Proses menulis kode untuk membuat program

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

b. Proses menggambar

Proses menggambar terdiri dari persiapan, sketsa, komposisi, detail, dan penyelesaian.

Proses menggambar selesai setelah menambahkan warna.

Proses menggambar tidak memerlukan sketsa awal.

Proses menggambar hanya melibatkan penggunaan warna.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

c. Proses belajar matematika

Proses belajar matematika adalah langkah-langkah yang diambil untuk memahami dan menguasai konsep matematika.

Proses belajar matematika adalah tentang menghindari kesalahan.

Proses belajar matematika tidak memerlukan latihan soal.

Proses belajar matematika hanya melibatkan penghafalan rumus.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

d. Proses bermain game

Proses bermain game adalah langkah-langkah yang dilakukan pemain untuk berpartisipasi dalam permainan.

Proses bermain game adalah tentang menonton orang lain bermain.

Proses bermain game tidak memerlukan aturan.

Proses bermain game hanya melibatkan satu pemain.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Jawaban: a

a

c

b

d

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan algoritma?

Algoritma adalah serangkaian langkah atau prosedur untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma adalah hasil dari penelitian ilmiah.

Algoritma adalah sebuah bahasa pemrograman.

Algoritma hanya digunakan dalam matematika.

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?