
MAPEL PILIHAN KELAS XII 1
Authored by anggi arini
Design
12th Grade
Used 2+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
20 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu pemrograman dan mengapa penting?
Pemrograman hanya digunakan untuk game.
Pemrograman adalah proses menulis kode untuk membuat perangkat lunak, dan penting karena memungkinkan otomatisasi dan solusi untuk berbagai masalah.
Pemrograman tidak memiliki dampak pada kehidupan sehari-hari.
Pemrograman adalah seni menggambar.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan tiga jenis struktur data dasar!
Hash Table
Array, Linked List, Stack
Queue
Binary Tree
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan perbedaan antara array dan linked list!
Linked list memiliki ukuran tetap dan akses cepat melalui indeks.
Array dan linked list memiliki kecepatan akses yang sama.
Array memiliki ukuran dinamis dan akses lambat melalui indeks.
Perbedaan utama antara array dan linked list adalah bahwa array memiliki ukuran tetap dan akses cepat melalui indeks, sedangkan linked list memiliki ukuran dinamis dan akses lebih lambat karena traversal.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa itu algoritma pencarian dan sebutkan contohnya!
Contoh algoritma pencarian: Pencarian Linier dan Pencarian Biner.
Pencarian Aritmetika
Pencarian Graf
Pencarian Teks
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jelaskan cara kerja algoritma pencarian biner!
Algoritma pencarian biner menggunakan metode brute force untuk menemukan nilai.
Algoritma pencarian biner membagi daftar acak menjadi dua bagian dan mencari nilai.
Algoritma pencarian biner membagi daftar terurut menjadi dua bagian dan mencari nilai dengan membandingkan elemen tengah.
Algoritma pencarian biner mencari nilai dengan mengurutkan daftar terlebih dahulu.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang dimaksud dengan pemrograman berorientasi objek?
Pemrograman berorientasi objek adalah paradigma pemrograman yang menggunakan objek untuk merepresentasikan data dan metode.
Pemrograman berorientasi objek adalah metode untuk mengelola database.
Pemrograman berorientasi objek hanya digunakan untuk aplikasi web.
Pemrograman berorientasi objek adalah teknik untuk menulis kode dalam bahasa pemrograman fungsional.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Sebutkan empat pilar utama pemrograman berorientasi objek!
Enkapsulasi, Pewarisan, Polimorfisme, Abstraksi
Variabel
Fungsi
Modularitas
Komunikasi
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?