Asesmen awal

Asesmen awal

10th Grade

5 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Informatika saat ini & di masa depan

Informatika saat ini & di masa depan

9th - 12th Grade

10 Qs

Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak

Manajemen Proyek Rekayasa Perangkat Lunak

10th Grade

10 Qs

MARI BERPIKIR RASIONAL

MARI BERPIKIR RASIONAL

10th Grade

10 Qs

MID26022025

MID26022025

12th Grade

10 Qs

ASESSMEN INSTALLASI JARINGAN KABEL DAN NIRKABEL

ASESSMEN INSTALLASI JARINGAN KABEL DAN NIRKABEL

11th Grade

10 Qs

Pre -Test Canva X PM 3 Skaga 1

Pre -Test Canva X PM 3 Skaga 1

10th Grade

10 Qs

PTS DKV Informatika

PTS DKV Informatika

10th Grade

10 Qs

Quiz FinTech 10

Quiz FinTech 10

University

10 Qs

Asesmen awal

Asesmen awal

Assessment

Quiz

Information Technology (IT)

10th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Atma Atika

Used 4+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

5 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Untuk membuat kue lapis dengan berbagai warna, langkah awal yang harus silakukan adalah ?

Mencampur semua bahan sekaligus

Membagi adonan kedalam beberapa bagian

Memanggang adonan

Menghias kue dengan krim

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Perhatikan barisan angka berikut : 2, 4, 6, 8, ... Angka selanjutnya yang paling mungkin muncul adalah ?

9

12

14

10

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Sebuah peta jalan menyederhanakan informasi tentang lokasi, jarak, dan rute perjalanan. Peta tidak menunjukkan setiap detail jalan, rumah, atau pohon, melainkan hanya informasi yang relevan untuk navigasi. Proses menyederhanakan informasi ini dalah contoh dari ?

Algoritma

Dekomposisi

Abstraksi

Pengenalan pola

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Seorang pemain game strategi ingin memenangkan permainan. Langkah pertama yang baik yang harus dilakukan adalah ?

Membangun semua jenis bangunan secara bersamaan

Menganalisis situasi permainan, menentukan tujuan, dan membuat strategi

Menyerang musuh tanpa perencanaan

Memilih karakter yang paling kuat

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini manakah yang merupakan contoh penerapan algoritma dalam kehidupan sehari-hari

mengendarai Mobil

Memasak makanan

Menyelesaikan teka-teki silang

Semua jawaban benar