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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Em um projeto do Scratch, um aluno quer que o personagem se mova para a direita sempre que a tecla da seta para a direita for pressionada. Qual tipo de bloco ele deve usar para que o programa 'ouça' o comando do teclado e inicie a ação?

Blocos de eventos

Blocos de controle

Blocos de movimento

Blocos sensores

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Ao criar um jogo de 'pong' no Scratch, você identifica que a lógica de movimento da raquete do jogador e da raquete do oponente são bastante semelhantes. Você usa essa semelhança para simplificar seu código. Que pilar do pensamento computacional está em uso aqui?

Abstração

Algoritmo

Reconhecimento padrão

Decomposição

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

No Scratch, qual a principal função de uma 'variável'?

Reproduzir som

Iniciar o programa

Mudar personagem

Armazenar valores

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

É um conjunto de instruções passo a passo para resolver um problema. É a culminação de todos os outros pilares.

Algoritmo

Decomposição

Reconhecimento de padrões

Abstração

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Na disciplina Pensamento computacional tem quatro pilares importante quais são eles?

Padrões de reconhecimento, Algoritmo, Composição e abstração

Reconhecimento padrões , Algoritmo, Decomposição abstração

Abstração, Algoritmo , Decomposição e Padrões de conhecimento

Abstração, Reconhecimento facial, Algoritmo e Decomposição

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Este pilar consiste em quebrar um problema grande e complexo em partes menores, mais simples e gerenciáveis

Abstração

Algoritmo

Decomposição

Reconhecimento de padrões

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Depois de decompor o problema, o próximo passo é procurar por similaridades, tendências ou regularidades entre as partes menores

Reconhecimento de padrões

Algoritmo

Decomposição

Abstração

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