Search Header Logo

UH Informatika

Authored by Thoriq Hasan

Computers

7th Grade

Used 5+ times

UH Informatika
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

15 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Di antara pilihan berikut, manakah yang merupakan contoh Algoritma?

Membayangkan sebuah ide untuk cerita.

Daftar bahan-bahan untuk membuat kue.

Urutan langkah-langkah untuk membersihkan kamar.

Menggambar sketsa mobil.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Apa yang dimaksud dengan Dekomposisi dalam Berpikir Komputasional?

Proses menyusun instruksi secara berurutan.

Proses mencari kesamaan atau pola pada sebuah masalah.

Proses memecah masalah besar menjadi masalah-masalah kecil yang lebih mudah diselesaikan.

Proses mengabaikan detail yang tidak penting.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Seorang anak ingin menyikat gigi. Urutan langkah yang benar adalah:

  • 1. Ambil sikat gigi dan odol.

  • 2. Sikat gigi dengan benar.

  • 3. Bilas mulut dan sikat gigi.

  • 4. Ambil air untuk berkumur.

Di mana kesalahan pada algoritma tersebut?

Langkah 1 seharusnya adalah ambil air untuk berkumur.

Langkah 2 dan 3 seharusnya ditukar.

Seharusnya langkah mengambil air untuk berkumur juga ada sebelum Langkah 2

Langkah 4 seharusnya dilakukan sebelum langkah 3.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Jika sebuah robot diberi perintah untuk maju 5 langkah dan kemudian mundur 5 langkah, apa posisi akhirnya?

10 langkah di depan posisi awal.

5 langkah di belakang posisi awal.

Kembali ke posisi awal.

Tidak bisa diprediksi.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Manakah dari kegiatan berikut yang paling menggambarkan konsep Abstraksi?

Menulis semua langkah detail untuk memasak nasi

Menggambar peta jalan, tapi hanya menunjukkan jalan utama tanpa detail bangunan.

Mengelompokkan semua barang di kamar berdasarkan warnanya

Mencari tahu mengapa program tidak bisa berjalan.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Kamu ingin membuat sebuah mini-game di mana karaktermu akan berhenti jika menyentuh dinding. Blok yang paling tepat untuk digunakan adalah...

Blok repeat

Blok forever

Blok if/then

Blok wait

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Perhatikan pseudocode berikut:

  • ULANGI sebanyak 3 kali:

    • - Maju 2 langkah.

    • - Belok ke kanan.

Setelah program selesai, robot akan berada di...

Titik awal, menghadap ke arah yang sama.

Titik awal, menghadap ke arah yang berbeda.

Jauh dari titik awal.

Kembali ke titik awal, tetapi tidak menghadap ke arah yang sama.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?