Linguagem cinematográfica
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3rd Grade
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MARINA BACHINI SANTOS
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1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Leia as afirmativas a seguir que tratam sobre o cinema e suas transformações:
I. Nas primeiras décadas do cinema, os filmes eram o registro de uma sequência de imagens e tomadas estáticas de cenas cotidianas, onde os acontecimentos eram sequenciais e os personagens ainda agiam como se estivessem numa peça teatral.
II. Com o passar do tempo, os cineastas perceberam que poderiam contar histórias através das imagens em movimento.
III. Com o surgimento de novas técnicas de edição, montagem e justaposição de cenas em movimento, criaram uma linguagem nova, fazendo com que o cinema fosse elevado ao patamar de “Sétima Arte”.
Agora, marque a alternativa correta:
Somente as afirmativas I e II estão corretas.
Somente as afirmativas II e III estão corretas.
Somente as afirmativas I e III estão corretas.
Todas as afirmativas estão corretas.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Leia a frase abaixo e as sugestões que a complementam.
1. Na época do cinema mudo dava-se ênfase na imagem e...
na música ao vivo
na utilização de recursos visuais
na expressão corporal dos atores
no som dos diálogos dos personagens
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Leia as afirmativas a seguir que tratam sobre “a linguagem cinematográfica: cinema de animação”.
I. O Francês Émile Reynaud criou o praxinoscópio, parecido com um projetor de filme.
II. Flipbook, Zootrópio e Taumatrópio são exemplos de animação sem filmes.
III. O primeiro desenho animado moderno pode ter sido “Fantasmagorie”, do francês Émile Cohl.
Agora, marque a alternativa correta:
Somente as afirmativas I e II estão corretas.
Somente as afirmativas II e III estão corretas.
Somente as afirmativas I e III estão corretas.
Todas as afirmativas estão corretas.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Relacione nos parênteses o número correspondente aos tipos de animação indicados a seguir.
1. Animação bidimensional;
2. Animação em stop motion;
3. Animação digital;
( ) Consiste em criar imagens em movimento utilizando computadores, mais especificamente usando recursos de computação gráfica;
( ) Consiste em produzir movimento com base em uma sequência de fotografias de objetos imóveis: bonecos, fantoches, brinquedos, etc.
( ) Consiste em animar imagens planas. Entre elas temos desenhos animados, animações em acetato, animação com imagens recortadas, animação com grânulos muito finos, pintura animada, etc.
Agora, marque a sequência correta:
1,2,3
2,3,1
3,2,1
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Desde o início do cinema, os efeitos especiais têm sido usados para encantar e surpreender o público. Leia as afirmativas a seguir que tratam sobre este conteúdo:
I. Inicialmente, os efeitos especiais eram criados por meio de técnicas práticas, como maquetes, truques de iluminação, pinturas em cenários;
II. Os efeitos especiais no cinema desempenham um papel fundamental na criação de cenas e situações que seriam impossíveis de serem realizadas no mundo real, como: batalhas, explosões, transformações, criaturas fantásticas e mundos imaginários fossem criadas de forma digital.
III. Com o advento dos computadores e programas de computação gráfica, os efeitos especiais passaram a ser amplamente utilizados. Agora, marque a alternativa correta:
Somente as afirmativas I e II estão corretas.
Somente as afirmativas II e III estão corretas.
Somente as afirmativas I e III estão corretas.
Todas as afirmativas estão corretas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
1 min • 1 pt
Para que servem os efeitos especiais no cinema? Marque com V para verdadeiro, e F para Falso.
( ) Para realizar cenas que não podem ser obtidas por meios normais ou por ação ao vivo.
( ) São utilizados para acrescentar elementos surreais, criar ambientes, modificar cenários e personagens;
( ) Efeitos especiais são apenas imagens geradas por computador ou por computação gráfica, não tendo muita utilidade nas produções cinematográficas.
A sequência correta é a alternativa:
a) V, V, F.
b) V, F, V.
c) F, F, V.
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