
Quiz: Augmented Reality
Quiz
•
Instructional Technology
•
University
•
Easy
Celine Putri
Used 3+ times
FREE Resource
Enhance your content in a minute
10 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 1 pt
Tujuan utama penelitian EmoFindAR adalah untuk ...
mengetes kemampuan kognitif siswa.
mengevaluasi penggunaan Mobile AR untuk sosialisasi dan kecerdasan emosional.
membandingkan metode pembelajaran daring dan luring.
menilai kemampuan matematika siswa.
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam mode kompetitif, cara pemain menang adalah ...
menangkap karakter sebanyak-banyaknya.
bekerja sama menangkap karakter.
menjawab pertanyaan kuis.
menghindari lawan.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam mode kolaboratif, pemain harus ...
menangkap karakter masing-masing.
bersaing untuk mendapatkan skor tertinggi.
menyusun strategi dan bekerja sama dengan teman.
bermain tanpa komunikasi.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Dalam penelitian, mode kolaboratif lebih efektif untuk meningkatkan keterampilan sosial-emosional karena mampu ...
meningkatkan kepuasan pribadi secara langsung.
mode kompetitif jauh lebih menyenangkan bagi siswa.
lebih mudah diterima oleh siswa.
meningkatkan interaksi sosial siswa.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Manfaat AR dalam pendidikan adalah ...
menggantikan guru.
pembelajaran jadi membutuhkan waktu yang lama.
mengurangi biaya pembelajaran.
meningkatkan motivasi, kolaborasi, dan pemahaman konsep.
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
AR dianggap lebih efektif dalam meningkatkan pemahaman konsep dibandingkan dengan pembelajaran tradisional karena ...
AR memperkenalkan konsep abstrak dengan cara yang lebih visual dan interaktif.
AR mengurangi peran guru dalam pembelajaran.
AR hanya bermanfaat untuk pelajaran sains dan matematika saja.
AR lebih murah dan mudah diakses di semua sekolah.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Gamifikasi dalam EmoFindAR berkontribusi terhadap pembelajaran sosial-emosional dengan cara...
menambah elemen kompetisi yang merusak hubungan sosial siswa.
mengurangi interaksi dan memperbaiki keterampilan sosial.
fokus pada hasil akhir saja.
memberikan motivasi yang mendorong kolaborasi dan komunikasi.
Create a free account and access millions of resources
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
10 questions
Rbt Tingkatan 2 Bab 3 & 4
Quiz
•
1st Grade - University
15 questions
ADMINISTRASI SISTEM JARINGAN (XI TKJ)
Quiz
•
University
15 questions
Produk iPhone Part 2
Quiz
•
University
10 questions
Evaluación 2do sec. U.E AMÉRICA
Quiz
•
1st Grade - University
10 questions
ASK 2.1 KRIPTOGRAFI DALAM KESELAMATAN DATA
Quiz
•
KG - University
10 questions
LKPD Poros Propeller XI TKR
Quiz
•
11th Grade - University
10 questions
Sistem Pengapian Konvensional
Quiz
•
University
15 questions
ADMINISTRASI SISTEM JARINGAN (XII TKJ)
Quiz
•
University
Popular Resources on Wayground
20 questions
Halloween Trivia
Quiz
•
6th - 8th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
15 questions
Order of Operations
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Halloween
Quiz
•
5th Grade
16 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade
12 questions
It's The Great Pumpkin Charlie Brown
Quiz
•
1st - 5th Grade
20 questions
Possessive Nouns
Quiz
•
5th Grade
10 questions
Halloween Traditions and Origins
Interactive video
•
5th - 10th Grade
Discover more resources for Instructional Technology
10 questions
Halloween Movies Trivia
Quiz
•
5th Grade - University
12 questions
Halloween
Quiz
•
3rd Grade - University
5 questions
Using Context Clues
Interactive video
•
4th Grade - University
20 questions
Definite and Indefinite Articles in Spanish (Avancemos)
Quiz
•
8th Grade - University
7 questions
Force and Motion
Interactive video
•
4th Grade - University
14 questions
Eat Healthy,Be Healty
Quiz
•
4th Grade - University
7 questions
History of Halloween: Pagan or Christian?
Interactive video
•
11th Grade - University
7 questions
Renewable and Nonrenewable Resources
Interactive video
•
4th Grade - University
