EXAMEN DESGN THINKIN - LEAN CANVA

EXAMEN DESGN THINKIN - LEAN CANVA

3rd Grade

50 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

ESGRIMA 3-4-5 SEC

ESGRIMA 3-4-5 SEC

3rd Grade

55 Qs

2º ESO_U3: The properties of materials

2º ESO_U3: The properties of materials

1st - 3rd Grade

50 Qs

Propiedades de los materiales

Propiedades de los materiales

2nd Grade - University

50 Qs

P3C PAR2 TRI2

P3C PAR2 TRI2

3rd Grade - University

45 Qs

Stage été

Stage été

1st - 8th Grade

48 Qs

Materiales 3ºA

Materiales 3ºA

3rd Grade

50 Qs

WORD básico

WORD básico

1st - 12th Grade

55 Qs

FLE 7033

FLE 7033

1st Grade - University

46 Qs

EXAMEN DESGN THINKIN - LEAN CANVA

EXAMEN DESGN THINKIN - LEAN CANVA

Assessment

Quiz

Instructional Technology

3rd Grade

Medium

Created by

Freddy Carbajal

Used 6+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

50 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué se busca al identificar una situación problemática en Design Thinking?
Pensar en soluciones rápidas.
Reconocer las necesidades reales de los usuarios.
Copiar modelos existentes.
Diseñar prototipos inmediatos.
Crear un reto sin base.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En Design Thinking, un "reto" debe ser:
Una idea terminada.
Un listado de problemas.

preciso y claro enfocado en la solución

Una solución cerrada.
Una afirmación de un problema.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Cuál de estas opciones es un buen ejemplo de reto?
Comprar más buses.

Mejorar la experiencia de transporte público

Crear una aplicación de taxis.

Construir una mejor carretera.

Diseñar un nuevo bus eléctrico y rápido

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

En Design Thinking, una situación problemática debe centrarse en:

En reducir costos solamente.
En las personas y sus necesidades.

En la solución tecnológica

En los intereses de la empresa.
En copiar la competencia.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Por qué es importante definir el reto?
Para orientar todo el proceso hacia lo correcto.
Para imitar soluciones.
Para saltarse la empatía.
Para generar prototipos rápidamente.
Para tener varias respuestas ya hechas.

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué significa “empatizar” en Design Thinking?
Copiar soluciones.
Crear un reto.
Resolver el problema.
Ponerse en el lugar de los usuarios.
Diseñar encuestas masivas.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

20 sec • 1 pt

¿Qué herramienta se usa en la fase de empatizar?
Benchmarking.

POV

Mapa de empatía

Diagrama de Gantt.

Malla Receptora de Información

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

By signing up, you agree to our Terms of Service & Privacy Policy

Already have an account?

Similar Resources on Wayground