
Asesmen awal scratch
Authored by Agung Nurkaya
Information Technology (IT)
8th Grade

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
5 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
Apa yang dimaksud dengan variabel dalam kehidupan sehari-hari?
Angka yang selalu tetap
Sesuatu yang nilainya bisa berubah
Jenis warna pada sprite
Tombol untuk menjalankan program
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
Perulangan (loop) dalam pemrograman berfungsi untuk…
Menyimpan data
Mengulang instruksi secara otomatis
Menghapus program
Memberi skor pada sprite
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
Game digital termasuk contoh dari…
Alat komunikasi
Produk kreatif berbasis teknologi
Alat transportasi
Media cetak
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
Jika sprite digerakkan dengan perintah “move 10 steps” di Scratch, maka sprite akan…
Menghilang
Bergerak maju 10 langkah
Berputar 10 kali
Diam di tempat
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 20 pts
Pernahkah kamu menggunakan Scratch sebelumnya?
Ya, sering
Ya, beberapa kali
Pernah sekali
Belum pernah sama sekali
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?