GA_Cp1

GA_Cp1

11th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

HIỂU BIẾT VỀ ĐẠI DỊCH COVID-19

HIỂU BIẾT VỀ ĐẠI DỊCH COVID-19

5th - 12th Grade

10 Qs

Ôn tập Toán ngày 10/2

Ôn tập Toán ngày 10/2

KG - Professional Development

10 Qs

Article

Article

9th Grade - Professional Development

10 Qs

BHXH

BHXH

1st Grade - Professional Development

10 Qs

Review từ vựng L14

Review từ vựng L14

1st Grade - University

12 Qs

Physics Form 5 KBSM 2.4 EMF & Internal resistance

Physics Form 5 KBSM 2.4 EMF & Internal resistance

11th - 12th Grade

12 Qs

Quiz #12 - July 18th

Quiz #12 - July 18th

10th Grade - University

10 Qs

Ice-breakers for 2k4- Ms TRang Tran Edu

Ice-breakers for 2k4- Ms TRang Tran Edu

11th - 12th Grade

10 Qs

GA_Cp1

GA_Cp1

Assessment

Quiz

English

11th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Trang Hoàng

Used 2+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Thông số sau có giá trị âm, Layer background sẽ chuyển động như thế nào?

Đi sang phải

Đi sang trái

Đi lên trên

Đi xuống dưới

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Đoạn lệnh sau có ý nghĩa:

Đặt trọng lực hướng sang phải

Đặt trọng lực hướng sang trái

Đặt trọng lực hướng lên trên

Đặt trọng lực hướng xuống dưới

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi nhấn nút trái, làm sao để nhân vật di chuyển sang trái

hspeed=-5

hspeed=5

speed=5

direction=0

Tất cả đáp án đều sai

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Khi đối tượng chịu trọng lực gravity, chúng ta nên sử dụng cách nào để làm nhân vật nhảy lên mà không ảnh hưởng đến tốc độ di chuyển trái phải của nhân vật

Sử dụng hspeed có giá trị âm

Sử dụng vspeed có giá trị âm

Sử dụng speed và direction hướng lên trên

Cả A và C đều đúng

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Cho biết ý nghĩa của thuộc tính sau:

Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị biến mất

Vật không biến mất khi chuyển đối giữa các phòng chơi

Khi va chạm vào vật này, vật thể va chạm bị đưa về vị trí trước khi va chạm

Không có đáp án đúng

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Làm cách nào để khai báo một biến là biến của đối tượng global?

global.diem=0

diem.global=0

diem=0

globaldiem=0

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

2 mins • 1 pt

Media Image

Nên lập trình kế thừa (inherited) khi nào?

Khi các đối tượng không có đặc điểm chung

Khi các đối tượng chia sẻ chung sự kiện và hành động bên trong

Khi cần tối ưu tài nguyên tạo ra trong game

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?