Post Test KKA

Post Test KKA

5th Grade

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

Selamat Di Alam Siber 1

Selamat Di Alam Siber 1

1st - 6th Grade

10 Qs

Kuiz TMK Tahun 5

Kuiz TMK Tahun 5

5th Grade

10 Qs

urządzenia komputerowe

urządzenia komputerowe

1st - 5th Grade

10 Qs

S2-1-Data1-Quizizz

S2-1-Data1-Quizizz

1st - 5th Grade

10 Qs

Kuiz ICT

Kuiz ICT

KG - 12th Grade

10 Qs

Peranti Komputer

Peranti Komputer

4th - 6th Grade

10 Qs

Możliwości komputerów i sieci - podsumowanie działu II, klasa V

Możliwości komputerów i sieci - podsumowanie działu II, klasa V

5th Grade

15 Qs

Informatyka.Cyberbezpieczeństwo,e-zasoby i współpraca zdalna

Informatyka.Cyberbezpieczeństwo,e-zasoby i współpraca zdalna

1st - 6th Grade

13 Qs

Post Test KKA

Post Test KKA

Assessment

Quiz

Computers

5th Grade

Practice Problem

Medium

Created by

Bonefano Seda

Used 1+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Apa tujuan utama integrasi mata pelajaran Koding dan Kecerdasan Artifisial (KA) dalam pendidikan dasar?

Menggantikan semua mata pelajaran lain

Mengasah keterampilan abad 21 dan mendukung daya saing global

Membatasi penggunaan teknologi di sekolah

Membuat peserta didik bergantung pada teknologi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Koding didefinisikan sebagai. . .

Proses mengonversi keinginan manusia menjadi format yang dipahami komputer

Seluruh siklus pengembangan perangkat lunak

Hanya menulis algoritma tanpa komputer

Proses menyimpan data digital

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Berpikir komputasional terdiri dari empat pilar utama. Manakah di bawah ini yang bukan prinsip berpikir komputasional. . .

Dekomposisi

Pengenalan Pola

Debugging

Abstraksi

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Peserta didik SD diperkenalkan KA generatif untuk. . .

Membuat sistem algoritma yang rumit

Mengendalikan robot industri

Mengganti guru di kelas

Menghasilkan konten kreatif seperti teks atau gambar secara etis

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Mengapa penting memahami etika KA sejak dini?

Agar siswa bisa membuat KA tanpa batas

Agar siswa memahami potensi bias, privasi data, dan tanggung jawab penggunaan

Agar siswa bisa memprogram komputer lebih cepat

Supaya siswa menghindari belajar KA

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Keterampilan abad 21 yang mendukung berpikir komputasional dikenal dengan konsep 4C. Manakah yang benar?

Critical Thinking, Creativity, Communication, Collaboration

Communication, Coding, Creativity, Confidence

Collaboration, Calculation, Coding, Communication

Critical Thinking, Creativity, Coding, Confidence

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Tujuan prinsip abstraksi dalam berpikir komputasional adalah. . .

Mengulang langkah secara terus-menerus

Mengambil informasi penting dan mengabaikan yang tidak relevan

Membagi masalah ke dalam langkah-langkah kecil

Mengenali pola dalam permainan

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?