Psikologi Dunia Maya

Psikologi Dunia Maya

University

10 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

The TUBULAR 80's: How much do you know?

The TUBULAR 80's: How much do you know?

4th Grade - Professional Development

10 Qs

...see

...see

University

11 Qs

MLS History

MLS History

KG - Professional Development

15 Qs

Hollow Knight

Hollow Knight

KG - Professional Development

10 Qs

QUIZ WORKSHOP DIGITAL ENTREPRENEUR

QUIZ WORKSHOP DIGITAL ENTREPRENEUR

University

10 Qs

FNAF easy too hard

FNAF easy too hard

KG - Professional Development

10 Qs

Ohio Valley College of Technology

Ohio Valley College of Technology

KG - University

10 Qs

quảng cáo coca cola

quảng cáo coca cola

University

10 Qs

Psikologi Dunia Maya

Psikologi Dunia Maya

Assessment

Quiz

Fun

University

Practice Problem

Medium

Created by

Adinda Fajarwati

Used 3+ times

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

10 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Tahap awal dari dinamika kecanduan media sosial biasanya ditandai dengan…

a. Cyberactivism

b. Paparan awal & ketertarikan

c. Ekspresi diri & interaksi aktif

d. Dampak & evaluasi

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu faktor penyebab social media addiction adalah “FOMO”. Apa arti istilah ini?

a. Fear of Missing Out

b. Freedom of Media Online

c. Fun of Making Online

d. Focus on Media Output

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam dinamika game online addiction, tahap Immersi & Identitas Pemain seringkali ditandai dengan…

a. Belajar aturan game

b. Membentuk avatar dan bergabung guild

c. Mengevaluasi dampak positif game

d. Bermain hanya untuk passing time

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Berikut ini yang bukan termasuk faktor penyebab game online addiction adalah…

a. Escapism

b. Immersion

c. Self-presentation

d. Fitur game

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dalam dinamika media sosial, tahap Ekspresi Diri & Interaksi Aktif ditunjukkan dengan…

a. Hanya membaca konten orang lain

b. Melihat iklan dan promosi produk

c. Mengunggah konten, membangun branding, dan mengikuti tren

d. Menolak untuk terlibat dalam tren

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Salah satu alasan game online dapat membuat pemain terus terlibat adalah adanya…

a. FOMO

b. Social Comparison

c. Self-presentation

d. Sistem reward dalam fitur game

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Dampak psikologis yang sering muncul akibat bermain game online secara berlebihan adalah…

A. Peningkatan kreativitas dan konsentrasi belajar

B. Kemurungan, kecemasan, dan mudah marah

C. Kualitas tidur lebih baik dan tubuh lebih bugar

D. Perilaku sosial yang semakin kooperatif

Create a free account and access millions of resources

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?