Search Header Logo

Soal Asesmen Tengah Semester 1 2025

Authored by Suhendi Suhendi

Computers

3rd Grade

Used 1+ times

Soal Asesmen Tengah Semester 1 2025
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

20 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Bayangkan Anda bertemu investor dan hanya punya 30 detik untuk menjelaskan ide gim Anda secara singkat, padat, dan menarik. Konsep yang Anda jelaskan adalah...

Game Design Document (GDD)
Game Mechanic Concept
Game Concept
Game Narrative Concept
Game Level Concept

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Berikut ini yang merupakan contoh terbaik dari sebuah High Concept dalam sebuah Game Concept adalah...

Sebuah gim RPG Aksi 3D untuk platform PC dan Konsol.
Aksi "melompat" dan "berlari" adalah mekanik inti gim.
"Bagaimana jika gameplay Pokemon bertemu dengan senjata api?"
Pilar desain gim ini adalah "Eksplorasi, Konsekuensi, Kerjasama Tim."
Level pertama akan berlatar di hutan dengan beberapa gua rahasia.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dokumen yang dianggap sebagai "kitab suci" atau "ensiklopedia" dari sebuah gim, yang menjadi sumber kebenaran tunggal bagi seluruh anggota tim adalah...

Game Concept
Game Design Document (GDD)
Storyboard
Technical Prototype
Gameplay Flowchart

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Dalam gim Super Mario Bros., aksi mengambil jamur untuk menjadi lebih besar atau masuk ke dalam pipa adalah contoh dari...

Core Mechanics (Mekanik Inti)
Game Loop
High Concept
Secondary Mechanics (Mekanik Pendukung)
Game Pillars

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Rangkaian kejadian utama dari awal hingga akhir, konflik utama, dan momen-momen penting yang terjadi dalam gim adalah bagian dari elemen...

Game Level Concept
Game Mechanic Concept
Game Design Prototype
Game Narrative Concept
Game System Concept

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Jurang yang harus dilompati atau musuh golem yang menjaga jembatan dalam sebuah level adalah contoh dari elemen kunci Game Level Concept yang disebut...

Layout & Flow (Tata Letak & Alur)
Objective (Objektif)
Plot (Alur Cerita)
Characters (Karakter)
Obstacles (Rintangan)

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 4 pts

Seorang desainer membuat sebuah versi uji coba gim yang visualnya sangat sederhana (hanya kotak dan lingkaran) dan hanya berisi mekanik inti. Tujuan utama dari prototipe ini adalah untuk...

Menguji kelayakan teknis dan performa engine.
Menguji apakah mekanik inti gim menyenangkan untuk dimainkan.
Memamerkan kualitas grafis gim kepada penerbit.
Menguji alur cerita dari awal hingga akhir.
Melakukan tes pada sistem multiplayer yang kompleks.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Microsoft

Continue with Microsoft

or continue with

Facebook

Facebook

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?