Search Header Logo

kuis ganjil

Authored by Trisya septiana

Science

2nd Grade

Used 1+ times

kuis ganjil
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

31 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

berikut yang bukan merupakan tujuan utama IMK

membuat teknologi lebih mudah digunakan

membuat interaksi dengan teknologi menjadi pengalaman yang menyenangkan

membuat teknologi sesuai dengan kebutuhan pengguna

membuat teknologi lebih efektif dalam membantu pengguna

2.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 3 pts

Waktu tanggap (response time) yang dianggap paling lama untuk antarmuka adalah ... detik

3.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 4 pts

komputer bekerja sesuai dengan ........................yang diberikan oleh pengguna

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

yang bukan merupakan tiga pilar IMK adalah

Kegunaan

user Interface

user experience

user - centered Design

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

tanggung jawab dalam desain adalah

invisibility

aksesibilitas

fairness

transparency

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

mouse memiliki dua metode untuk mendeteksi gerakan. Apa saja kedua metode tersebut?

Mekanik dan ultrasonik

Mekanik dan optik (cahaya)

Sonik dan magnetik

Sentuhan dan tekanan

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 3 pts

Manakah dari berikut ini yang merupakan keuntungan dari penggunaan layar sentuh?

Tidak mengakibatkan kelelahan pada lengan.

Tidak membuat jari kotor.

Cepat dan tidak membutuhkan pointer khusus.

Sangat presisi dan cocok untuk menggambar secara akurat.

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?