Search Header Logo

SUMATIF BAB 1 -3 SENI RUPA KELAS 4

Authored by Syifa'ul Furqon

Other

4th Grade

Used 1+ times

SUMATIF BAB 1 -3 SENI RUPA KELAS 4
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

30 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

1. Metode terbaik untuk menggambar rumah tetangga adalah ….

a. mencari informasi melalui internet
b. meniru objek secara sederhana
c. mempelajari objek dengan detail
d. menggambar berdasarkan skala yang tepat

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

2. Sketsa awal dalam menggambar berfungsi untuk ….

a. memberi bayangan
b. mempercantik hasil
c. menentukan warna
d. menentukan bentuk dasar gambar

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

3. Sudut pandang terbaik dalam menggambar rumah tetangga adalah ….

a. dari samping kanan atau kiri
b. dari depan rumah
c. dari atas rumah
d. dari belakang rumah

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

4. Titik yang terletak pada gambar disebut disebut ….

a. garis sketsa
b. garis bantu
c. garis perspektif
d. garis lengkung

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

Media Image

5. Gambar tersebut merupakan ilustrasi dari ….

a. pewarnaan
b. sketsa
c. komposisi
d. perspektif

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

6. Pewarnaan dalam gambar berfungsi untuk ….

a. menciptakan suasana berbeda
b. menambah nilai jual
c. mengurangi realisme gambar
d. menambah kesan suram

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

1 min • 1 pt

7. Efek gelap terang pada gambar dipengaruhi oleh ….

a. garis bantu
b. tekstur
c. pencahayaan
d. sketsa

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?