
Mengenal Fitur dan tampilan ScratchJR
Authored by Mas Sujono
Computers
6th - 8th Grade
Used 7+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tombol nomor 1 pada ScratchJr berfungsi untuk …
Menyimpan
Membatalkan
Menghapus
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagian yang disebut **Stage** atau panggung ditunjukkan oleh nomor …
2
5
8
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tombol untuk masuk ke **mode presentasi** ada pada nomor …
3
4
6
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Ikon garis ditunjukkan oleh tombol nomor …
12
4
9
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Jika ingin mengganti latar belakang, kita menggunakan tombol nomor …
2
5
10
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Untuk menambahkan teks pada ScratchJr, kita gunakan tombol nomor …
6
8
15
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tombol nomor 7 digunakan untuk …
Menambahkan sprite
Mengembalikan sprite
Menghapus sprite
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?