Search Header Logo

PTS INFORMATIKA 10TKJ

Authored by Dawud Kurniawan

Computers

10th Grade

Used 2+ times

PTS INFORMATIKA 10TKJ
AI

AI Actions

Add similar questions

Adjust reading levels

Convert to real-world scenario

Translate activity

More...

    Content View

    Student View

25 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Apa yang dimaksud dengan algoritma dasar?

Algoritma dasar adalah metode acak untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma dasar adalah langkah-langkah sistematis untuk menyelesaikan masalah.

Algoritma dasar hanya digunakan dalam pemrograman tingkat lanjut.

Algoritma dasar adalah sekumpulan data yang tidak terstruktur.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Bagaimana cara membaca flowchart dengan benar?

Ikuti langkah-langkah secara berurutan sesuai arah panah dan identifikasi simbol-simbol.

Langkah-langkah dibaca secara acak tanpa urutan yang jelas.

Hanya fokus pada simbol-simbol tanpa mengikuti arah panah.

Baca flowchart dari bawah ke atas tanpa memperhatikan simbol.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Apa simbol yang digunakan untuk proses dalam flowchart?

Jajar genjang

Persegi panjang

Segitiga

Lingkaran

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Jelaskan konversi bilangan biner ke desimal!

Bilangan biner 1011 = 1*2^4 + 0*2^3 + 1*2^2 + 1*2^1 = 16 + 0 + 4 + 2 = 22 dalam desimal.

Bilangan biner 1011 = 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 4 + 0 + 1 = 5 dalam desimal.

Bilangan biner 1011 = 1*2^3 + 1*2^2 + 0*2^1 + 1*2^0 = 8 + 4 + 0 + 1 = 13 dalam desimal.

Contoh: Bilangan biner 1011 = 1*2^3 + 0*2^2 + 1*2^1 + 1*2^0 = 8 + 0 + 2 + 1 = 11 dalam desimal.

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Berapa nilai desimal dari bilangan biner 1010?

10

8

12

5

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Apa itu berpikir komputasional?

Berpikir komputasional adalah pendekatan untuk memecahkan masalah dengan menggunakan prinsip-prinsip komputasi.

Berpikir komputasional adalah metode untuk menggambar diagram.

Berpikir komputasional hanya digunakan dalam pemrograman.

Berpikir komputasional adalah cara untuk bermain game.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

3 mins • 4 pts

Sebutkan tiga langkah dalam berpikir komputasional!

Desain, Pengujian, Dokumentasi

Analisis, Sintesis, Evaluasi

Kalkulasi, Prediksi, Implementasi

Dekomposisi, Pola, Abstraksi

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?