
Test Informatika kelas 7
Authored by ikhsan jubaedi
Information Technology (IT)
7th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
45 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Di bawah ini pengertian dari berfikir komputasional yang tepat adalah……
Berfikir seperti computer
Pemberian perintah ke system computer
Penggunaan berbagai macam teknik dan pendekatan untuk membantu menyelesaikan suatu masalah
Penggunaan sintaks tertentu dalam menyelesaikan masalah
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Salah satu alasan kita harus berfikir komputasional adalah…..
Untuk membantu kita dalam memprogram
Membantu kita untuk menyelesaikan masalah yang rumit dengan mudah
Membantu kita berfikir layaknya sebuah computer
Meringankan beban kerja kita dalam segala hal
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Berikuti ini yang tidak termasuk dalam teknik berfikir komputasional adalah…..
Dekomposisi
Koding
pengenalan pola
abstraksi
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Berikut ini salah satu contoh dari berfikir komputasional adalah…….
Merencanakan rute jalan saat akan bertemu dengan teman
Berjalan kearah yang tidak menentu saat akan bertemu dengan teman
Meminta bantuan saudara untuk merencanakan bertemu dengan teman
Menyuruh teman menjemput kita di rumah saat akan bertemu
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Teknik berfikir komputasional dimana teknik pemecahan masalah dengan cara memecah masalah- masalah menjadi bagian-bagian yang kecil adalah…..
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Teknik berfikir komputasional dimana pemecahan masalahnya dengan cara memisahkan dan menyaring ide-ide dan detail-detail spesifik yang tidak diperlukan untuk berkonsentrasi pada hal-hal yang diperlukan adalah……
dekomposisi
abstraksi
algoritma
pengenalan pola
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 2 pts
Saat kita menggambar seekor anjing, karateristik yang dapt kita abaikan adalah
Anjing berlari dengan cepat
Anjing memiliki kuku
Anjing memiliki hidung
Anjing memiliki telinga
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?
Similar Resources on Wayground
50 questions
Khối 7
Quiz
•
7th Grade
40 questions
Kuis Informatika 7
Quiz
•
7th Grade
45 questions
SAS INFORMATIKA 7 OKE
Quiz
•
7th Grade
50 questions
TRYOUT STS INFORMATIKA GENAP KELAS 7
Quiz
•
7th Grade
40 questions
Ujian Akhir Semester Informatika
Quiz
•
7th Grade - University
40 questions
Pretest Informatika
Quiz
•
7th Grade
40 questions
STS GANJIL INFORMATIKA 7 2025-2026
Quiz
•
7th Grade
48 questions
SOAL - 6 INFORMATIKA KELAS X
Quiz
•
2nd Grade - University
Popular Resources on Wayground
7 questions
History of Valentine's Day
Interactive video
•
4th Grade
15 questions
Fractions on a Number Line
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Equivalent Fractions
Quiz
•
3rd Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
22 questions
fractions
Quiz
•
3rd Grade
15 questions
Valentine's Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade
20 questions
Main Idea and Details
Quiz
•
5th Grade
20 questions
Context Clues
Quiz
•
6th Grade
Discover more resources for Information Technology (IT)
10 questions
Exploring Valentine's Day with Charlie Brown
Interactive video
•
6th - 10th Grade
18 questions
Valentines Day Trivia
Quiz
•
3rd Grade - University
14 questions
Volume of rectangular prisms
Quiz
•
7th Grade
10 questions
Valentine's Day History and Traditions
Interactive video
•
6th - 10th Grade
11 questions
Valentines Day
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Graphing Inequalities on a Number Line
Quiz
•
6th - 9th Grade
25 questions
7th Reading STAAR Vocabulary
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Revising & Editing practice
Quiz
•
7th Grade