
Quiz Pemodelan 3D di Blender
Authored by Kiki Putri
Information Technology (IT)
10th Grade
Used 1+ times

AI Actions
Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...
Content View
Student View
30 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Memperbesar dan memperkecil objek dapat menggunakan tombol . . .
S + geser mouse
Shift + Klik kiri dan geser mouse
G + geser mouse
Z + geser mouse
R + geser mouse
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Menambahkan garis potong (loop) pada objek dapat menggunakan shortcut . . .
Ctrl + J
Ctrl + L
Ctrl + D
Ctrl + R
Ctrl + T
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Pada aplikasi blender jika tombol tengah mouse di tekan dan mouse di geser maka yang terjadi adalah …
Merubah tampilan objek menjadi tampak atas
Memunculkan pilihan-pilihan
Menambah objek
Melakukan orbit view
Melakukan zoom view
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Pengertian dari face pada objek 3D adalah . . .
Garis yang menghubungkan dua atau lebih titik
Titik-titik yang dihubungkan dengan egde
Kumpulan bidang yang membentuk sebuah objek
Kumpulan garis dan kurva yang membentuk sebuah gambar
Sebuah permukaan yang dibentuk oleh minimal 3 garis yang tertutup
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 3 pts
Pada software Blender, shortcut untuk mengakses mode edit adalah...
E
Tab
Ctrl + E
Shift + Tab
Alt + E
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 3 pts
Jelaskan perbedaan antara Vertex dan Face dalam konteks objek 3D di Blender
Vertex adalah titik, sedangkan Face adalah permukaan datar yang dibatasi oleh titik-titik.
Vertex adalah garis, sedangkan Face adalah titik-titik yang membentuk permukaan.
Vertex adalah permukaan datar, sedangkan Face adalah titik-titik yang membentuk garis.
Vertex dan Face memiliki arti yang sama dalam konteks Blender.
Vertex dan Face tidak digunakan dalam pemodelan 3D.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
45 sec • 3 pts
Seorang siswa kelas X PPLG telah memodelkan sebuah lemari dalam 3D. Teknik yang paling tepat untuk membuat lemari tersebut tampak seperti terbuat dari kayu adalah...
Texture mapping, karena merupakan metode untuk menambahkan tekstur permukaan pada objek.
Pewarnaan, karena merupakan metode untuk pemberian warna seperti kayu pada permukaan objek benda.
Pengolahan bentuk, karena merupakan metode untuk mengubah bentuk objek sehingga menyerupai bentuk kayu.
Tata cahaya, karena tata cahaya yang tepat dapat mempengaruhi teksture objek.
Pewarnaan, karena merupakan metode untuk menambahkan teksture atau detail permukaan pada objek.
Access all questions and much more by creating a free account
Create resources
Host any resource
Get auto-graded reports

Continue with Google

Continue with Email

Continue with Classlink

Continue with Clever
or continue with

Microsoft
%20(1).png)
Apple
Others
Already have an account?