Cuestionario de Programación Orientada a Objetos y Java

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Cuestionario de Programación Orientada a Objetos y Java

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Sergio Manuel Rubio Garay

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es la Programación Orientada a Objetos (POO)?

Un paradigma basado en funciones matemáticas.

Un modelo que organiza el código en clases y objetos.

Un lenguaje de programación específico para bases de datos.

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es una clase en Java?

Un tipo de dato que almacena múltiples valores.

Un método dentro de un objeto.

Una plantilla para crear objetos.

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué es un objeto en Java?

Una instancia de una clase.

Una variable que almacena datos primitivos.

Una función dentro de un programa.

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál de las siguientes opciones es un atributo de un objeto?

public void mostrar();

int edad;

return nombre;

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué palabra clave en Java se usa para instanciar un objeto?

instanceof

class

new

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la principal ventaja de la encapsulación?

Restringe el acceso directo a los atributos, permitiendo control mediante métodos.

Permite que los atributos sean accesibles desde cualquier parte del programa.

Permite que una clase herede atributos y métodos de otra.

7.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es la sintaxis correcta de un método getter en Java?

public nombre getNombre() { return nombre; }

public void getNombre() { return nombre; }

public String getNombre() { return nombre; }

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