Sumatif Seni Rupa

Sumatif Seni Rupa

6th Grade

8 Qs

quiz-placeholder

Similar activities

PH SBdP Tema 1 Kelas 5

PH SBdP Tema 1 Kelas 5

4th - 6th Grade

10 Qs

SBdP

SBdP

6th Grade

10 Qs

ALAT MUZIK IMPROVISASI TAHUN 2

ALAT MUZIK IMPROVISASI TAHUN 2

1st - 6th Grade

10 Qs

Latihan Soal SBdP Tema 6

Latihan Soal SBdP Tema 6

1st Grade - Professional Development

10 Qs

PSV TINGKATAN 2-TAJUK 8 : SENI SULAMAN

PSV TINGKATAN 2-TAJUK 8 : SENI SULAMAN

1st - 10th Grade

10 Qs

Anyaman | PSV Tahun 3

Anyaman | PSV Tahun 3

1st - 9th Grade

10 Qs

Jenis jenis reklame

Jenis jenis reklame

6th Grade

10 Qs

PSV Tahun 4

PSV Tahun 4

4th - 6th Grade

12 Qs

Sumatif Seni Rupa

Sumatif Seni Rupa

Assessment

Quiz

Arts

6th Grade

Practice Problem

Hard

Created by

Erli Marlina

FREE Resource

AI

Enhance your content in a minute

Add similar questions
Adjust reading levels
Convert to real-world scenario
Translate activity
More...

8 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

   Pengertian ritme dalam seni rupa adalah pengaturan berulang dari elemen-elemen visual dalam sebuah karya seni. Elemen-elemen visual yang dapat digunakan untuk menciptakan ritme adalah . . .

Gaya dan tema

Komposisi dan harmoni

Garis, bentuk, warna dan tekstur

    Keseimbangan dan perspektif

2.

MULTIPLE SELECT QUESTION

30 sec • 10 pts

  Yang termasuk tiga konsep penting dalam seni rupa yang membentuk elemen-elemen kunci dalam menciptakan karya seni yang dinamis dan berarti adalah . . .

Oposisi

Ritme

Transisi

Repetisi

3.

MATCH QUESTION

1 min • 10 pts

Jodohkan berikut ini

Makrame tekstil

Membuat pola atau motif tertentu dengan cara mengayam simpul-simpul dari bahan tali atau kain

Makrame freeform

Teknik dengan menggunakan manik-manik atau permata kecil dalam pola makrame

Makrame berlapis

Kerajinan dengan cara menyimpul dan mengantur simpul-simpul secara berlapis-lapis untuk membentuk pola atau motif tertentu

Makrame beadwork

Pendekatan bebas dan ekspresif, tidak mengikuti pola tertentu dan menciptakan desain sendiri

4.

DRAG AND DROP QUESTION

30 sec • 10 pts

Mayarakat biasanya mengayam menggunakan (a)  

Kulit Hewan
Bebatuan
Tumbuh-tumbuhan
Logam

5.

FILL IN THE BLANK QUESTION

1 min • 10 pts

Unsur utama dalam anyaman adalah . . . dan . . .

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Seni rupa adalah karya seni yang dapat dilihat dan di raba

BENAR

SALAH

7.

OPEN ENDED QUESTION

5 mins • 10 pts

Unsur penting dalam anyaman 2D adalah . . .

Evaluate responses using AI:

OFF

8.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 10 pts

Contoh pengunaan ikatan dan simpul dalam kehidpan manusia adalah . . .

Memotong Rambut

Olahraga Panjat Tebing

Menggambar

Melukis