
Usability and Design Principles Worksheet
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Information Technology (IT)
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2nd Grade
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Practice Problem
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Jeandro Dias
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10 questions
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1.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
No contexto do design centrado no usuário e com base no conceito de affordance segundo Donald Norman, qual das alternativas a seguir descreve mais adequadamente a relação entre um artefato interativo e o comportamento do usuário?
A affordance é uma característica objetiva do artefato, que determina todas as ações que ele permite, independentemente da percepção do usuário.
A affordance corresponde à funcionalidade esperada de um objeto, especificada por seu propósito explícito de projeto.
A affordance está relacionada ao conjunto de operações possíveis fisicamente, mas não necessariamente percebidas ou utilizáveis pelo usuário.
A affordance refere-se às propriedades percebidas de um objeto que indicam as possíveis ações, emergindo da relação entre o design do artefato e a capacidade do usuário de interpretá-lo.
2.
MULTIPLE SELECT QUESTION
30 sec • 1 pt
A ISO 9241:210 (2019) recomenda que quatro atividades essenciais estejam presentes no projeto centrado no usuário e que elas sejam aplicadas de forma iterativa, em sucessivos ciclos. Considerando as atividades enumeradas a seguir, assinale a alternativa que contém as atividades que são consideradas essenciais e devem estar presentes em uma abordagem de projeto centrado no ser humano. Analise as afirmativas a seguir: I. Avaliar soluções de projeto. II. Produzir soluções de projeto. III. Especificar os requisitos. IV. Analisar e especificar o contexto de uso. É correto o que se afirma em:
I e II apenas.
II e III apenas.
III e IV apenas.
II, III e IV apenas.
I, II, III e IV.
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Os princípios de usabilidade e de Gestalt são uma referência muito útil porque podem servir como guia em projetos de interfaces para torná-las mais fáceis de usar. Cada um desses princípios diz respeito a uma recomendação específica de formato ou comportamento da interface, e é criado a partir de comportamentos e processos mentais comuns em seres humanos. É importante que, como profissional responsável pelo desenvolvimento de interfaces, você tenha esses princípios sempre em mente e os compreenda em profundidade. Assinale a alternativa que melhor descreve o princípio “Reduzir a carga da memória de curto prazo” das Regras de Ouro de Shneiderman (2005).
Reduzir o tempo que o usuário precisa para processar uma informação que ele utilizará em um período curto de tempo.
Reduzir a quantidade de informações de algo que o usuário precisará utilizar apenas em um momento específico.
Reduzir a complexidade e a quantidade das informações que o usuário necessita memorizar para executar uma tarefa na interface.
Reduzir o número de etapas que o usuário precisa para realizar uma tarefa.
Reduzir as funcionalidades da interface.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O principal objetivo do Design Sprint pode ser descrito por:
Compreender o usuário e seu contexto.
Criar e avaliar ideias de projeto rapidamente.
Testar a usabilidade das interfaces com o usuário.
Conversar com usuários do produto.
Criar protótipos de alta fidelidade.
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Marque a opção abaixo que melhor descreve essa Heurística de Nielsen: Correspondência entre o sistema e o mundo real.
Reconhecimento de objetos e ícones que nos são familiares, facilitando para o usuário na utilização do aplicativo, tornando mais fácil e sem excesso de palavras
O usuário tem liberdade para que ele possa decidir e tomar as ações que quiser, com ferramentas que lhe ajude a saber o seu desejo
Age auxiliando o usuário, informando as dúvidas frequentes
Informar o status da interação
Todas estão corretas
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
O termo técnico “Autenticação de Dois Fatores OTP via Token” em um site de banco online refere-se a:
Um método de segurança que exige dois tipos de autenticação, incluindo um código temporário gerado por token.
Um tipo de transferência bancária automática.
Um sistema de criptografia de dados para transações.
Um serviço de atendimento ao cliente por chat.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Com base nos objetivos da definição de requisitos no projeto de interfaces, assinale a alternativa correta:
A definição de requisitos é relevante apenas nas fases finais do projeto, quando a interface já está implementada.
Os requisitos de projeto de interface servem exclusivamente para documentar decisões já tomadas pela equipe.
A definição de requisitos não tem impacto direto na comunicação entre os membros da equipe.
Os requisitos ajudam a garantir o alinhamento da equipe e facilitam a geração de ideias compatíveis com as necessidades reais dos usuários.
O processo de definição de requisitos é desnecessário quando os objetivos do projeto são genéricos.
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