El Juego en el Aprendizaje

El Juego en el Aprendizaje

Assessment

Interactive Video

Fun, Education, Life Skills

1st - 6th Grade

Easy

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Ethan Morris

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En Newport School, el juego es una herramienta clave para el aprendizaje, fomentando el autodescubrimiento, la creatividad y la empatía. Se utiliza para desarrollar competencias sociales y abordar problemas de manera flexible, potenciando el hemisferio derecho y la expresión sensorial.

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6 questions

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1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cuál es el propósito principal del juego en Newport School?

Una forma de castigo

Un método para enseñar matemáticas

Una herramienta para el autodescubrimiento

Un pasatiempo para los niños

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se activa cuando los niños juegan, según el video?

La creatividad

El estrés

El aburrimiento

La noción del tiempo

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué hemisferio del cerebro se potencia durante el juego?

Ambos hemisferios

Ninguno

El hemisferio derecho

El hemisferio izquierdo

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué habilidades sociales se desarrollan a través del juego?

Habilidades de escritura

Habilidades de lectura

Competencias sociales

Competencias matemáticas

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Cómo se describe a los niños que juegan en Newport School?

Más flexibles

Menos creativos

Menos empáticos

Más rígidos

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

¿Qué se genera a través del juego según el video?

Empatía

Desconexión

Confusión

Desinterés