gamification

gamification

Assessment

Interactive Video

Computers

University

Practice Problem

Medium

Created by

Saha Puksirivongchai

Used 5+ times

FREE Resource

6 questions

Show all answers

1.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดคือความหมายของ Gamification

การเล่นเกมออนไลน์เพื่อพัฒนาทักษะ

การใช้เกมเพื่อสอนวิชาคณิตศาสตร์

การประยุกต์ใช้กลไกของเกมในบริบทที่ไม่ใช่เกม

การสร้างเกมใหม่ขึ้นมาเพื่อการศึกษา

2.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • Ungraded

Are you enjoying the video lesson?

Yes

No

3.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

Gamification ช่วยให้ผู้เรียนเกิดพฤติกรรมในข้อใด

ขาดแรงจูงใจทุกเนื้อหาวิชา

ตรวจสอบ แก้ปัญหา ตรงเวลา

ใช้เวลาเรียนมากขึ้น

ตรวจสอบ ปรับปรุง แก้ปัญหา

4.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

เป้าหมายหลักของการใช้ Gamification ในการเรียนการสอนคืออะไร

เพื่อให้นักเรียนแข่งขันกัน

เพื่อให้นักเรียนได้เล่นเกม

เพื่อเพิ่มแรงจูงใจในการเรียนรู้

เพื่อประเมินคะแนนของนักเรียน

5.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดไม่ใช่ประโยชน์ของ Gamification

ส่งเสริมแรงจูงใจ

เพิ่มความสนุก

ลดความเครียด

ลดความร่วมมือระหว่างนักเรียน

6.

MULTIPLE CHOICE QUESTION

30 sec • 1 pt

ข้อใดต่อไปนี้คือข้อจำกัดที่พบบ่อยในการใช้ Gamification ในการเรียนการสอน

เพิ่มผลสัมฤทธิ์ทุกครั้ง

เหมาะกับทุกช่วงวัย

ต้องใช้เวลาในการออกแบบระบบอย่างมาก

ไม่มีค่าใช้จ่าย

Access all questions and much more by creating a free account

Create resources

Host any resource

Get auto-graded reports

Google

Continue with Google

Email

Continue with Email

Classlink

Continue with Classlink

Clever

Continue with Clever

or continue with

Microsoft

Microsoft

Apple

Apple

Others

Others

Already have an account?

Discover more resources for Computers