
Kostum dan Pergerakan Hiu dalam Scratch
Interactive Video
•
Computers
•
6th - 7th Grade
•
Hard
FRANSISKUS BARAN
FREE Resource
8 questions
Show all answers
1.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa tujuan utama dari proyek Scratch ini?
Membuat game memancing
Membuat game hiu lapar
Membuat game ikan hias
Membuat game akuarium
2.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Langkah pertama setelah membuka Scratch untuk memulai membangun game adalah...
Menambahkan sprite ikan kecil
Mengganti latar belakang
Menghapus sprite kucing
Mengubah ukuran sprite hiu
3.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Mengapa blok "if not touching mouse-pointer then" digunakan dalam kode pergerakan hiu?
Agar hiu bergerak lebih cepat.
Agar hiu tidak bergoyang saat kursor diam.
Agar hiu bisa berputar 360 derajat.
Agar hiu bisa memakan ikan.
4.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Tiga bentuk (kostum) berbeda yang tersedia untuk sprite hiu, seperti yang disebutkan dalam video, adalah...
Diam, Bergerak, Berhenti
Diam, Buka mulut, Sakit
Berenang, Makan, Tidur
Kecil, Sedang, Besar
5.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang diubah dari "mouse-pointer" menjadi "ikan kecil" dalam blok `if touching`?
Objek yang disentuh
Kecepatan gerakan
Ukuran sprite
Warna latar belakang
6.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Bagaimana kostum hiu berubah ketika menyentuh "ikan kecil" dan ketika tidak menyentuhnya?
Jika menyentuh "ikan kecil" menjadi "diam", jika tidak menjadi "buka mulut".
Jika menyentuh "ikan kecil" menjadi "buka mulut", jika tidak menjadi "diam".
Selalu "buka mulut" tanpa peduli sentuhan.
Selalu "diam" tanpa peduli sentuhan.
7.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Berapa langkah pergerakan hiu dan ikan kecil setelah penyesuaian?
Hiu 10 langkah, ikan kecil 5 langkah.
Hiu 3 langkah, ikan kecil 10 langkah.
Hiu 3 langkah, ikan kecil 5 langkah.
Hiu 5 langkah, ikan kecil 3 langkah.
8.
MULTIPLE CHOICE QUESTION
30 sec • 1 pt
Apa yang terjadi pada "ikan kecil" setelah disentuh oleh hiu?
Menghilang, lalu muncul kembali di posisi acak dengan kostum yang sama.
Menghilang, lalu muncul kembali di posisi acak dengan kostum berikutnya.
Berubah warna, lalu muncul kembali di posisi awal.
Berhenti bergerak dan berubah ukuran.
Similar Resources on Wayground
11 questions
Penyerbukan pada Tumbuhan
Interactive video
•
6th - 8th Grade
6 questions
Untitled Video Quiz
Interactive video
•
7th Grade
7 questions
Tugas Video Interaktif Super Trainer 2025
Interactive video
•
5th Grade
11 questions
Kuis Seni Rupa
Interactive video
•
5th - 8th Grade
11 questions
Kuis Benda Langit
Interactive video
•
7th - 8th Grade
4 questions
Remedial 2 kelas 7 Informatika
Interactive video
•
7th Grade
6 questions
Kesiapan Menghadapi Banjir
Interactive video
•
5th - 8th Grade
11 questions
Prakarya -Kerajinan limbah lunak
Interactive video
•
7th Grade
Popular Resources on Wayground
20 questions
Brand Labels
Quiz
•
5th - 12th Grade
10 questions
Ice Breaker Trivia: Food from Around the World
Quiz
•
3rd - 12th Grade
25 questions
Multiplication Facts
Quiz
•
5th Grade
20 questions
ELA Advisory Review
Quiz
•
7th Grade
15 questions
Subtracting Integers
Quiz
•
7th Grade
22 questions
Adding Integers
Quiz
•
6th Grade
10 questions
Multiplication and Division Unknowns
Quiz
•
3rd Grade
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
Discover more resources for Computers
10 questions
Exploring Digital Citizenship Essentials
Interactive video
•
6th - 10th Grade
25 questions
Exploring POV and Unreliable Narrators
Quiz
•
7th Grade
18 questions
Company Logos
Quiz
•
6th - 8th Grade
20 questions
Typing Practice
Quiz
•
7th - 12th Grade
14 questions
Inputs and Outputs: Computer Science Intro
Lesson
•
5th - 9th Grade
20 questions
Input, Output, Processing or Storage
Quiz
•
5th - 6th Grade