12Q
4th
12Q
4th
14Q
4th
12Q
4th
10Q
4th
14Q
4th
11Q
4th
10Q
4th
13Q
4th
10Q
4th
10Q
4th
12Q
1st - 5th
15Q
4th
14Q
4th
7Q
3rd - 5th
10Q
4th
10Q
4th
27Q
4th
10Q
4th
10Q
4th
29Q
4th - Uni
10Q
4th
10Q
1st - 5th
10Q
1st - 5th
Explore planilhas Asupan dan Keluaran por notas
Explore outras planilhas de assuntos para kelas 4
Jelajahi lembar kerja Asupan dan Keluaran yang dapat dicetak untuk Kelas 4
Lembar kerja asupan dan pengeluaran untuk kelas 4 yang tersedia melalui Wayground (sebelumnya Quizizz) memberikan latihan penting bagi siswa yang mempelajari bagaimana organisme hidup mengambil materi dari lingkungannya dan mengeluarkan produk limbah. Materi cetak yang komprehensif ini memperkuat keterampilan berpikir kritis saat siswa mengeksplorasi bagaimana tumbuhan menyerap air dan nutrisi melalui akarnya sambil melepaskan oksigen selama fotosintesis, dan bagaimana hewan mengonsumsi makanan dan air sambil membuang limbah melalui berbagai sistem tubuh. Setiap koleksi lembar kerja mencakup kunci jawaban terperinci dan unduhan PDF gratis, yang menampilkan soal latihan yang membimbing siswa untuk mengidentifikasi struktur yang digunakan organisme untuk proses asupan, seperti akar, mulut, dan insang, bersama dengan mekanisme untuk fungsi pengeluaran seperti pernapasan, ekskresi, dan keringat.
Wayground (sebelumnya Quizizz) memberdayakan guru dengan jutaan sumber daya yang dibuat oleh pendidik yang dirancang khusus untuk mendukung pengajaran ilmu hayati tentang konsep asupan dan pengeluaran. Kemampuan pencarian dan penyaringan platform yang kuat memungkinkan guru untuk dengan cepat menemukan materi yang sesuai dengan tingkat kelas yang selaras dengan standar kurikulum, sementara alat diferensiasi memungkinkan penyesuaian yang mudah untuk memenuhi beragam kebutuhan pembelajaran di dalam kelas. Kumpulan lembar kerja fleksibel ini tersedia dalam format cetak dan digital, termasuk file PDF yang dapat diunduh, sehingga ideal untuk perencanaan pelajaran, sesi remedial yang terarah, kegiatan pengayaan untuk siswa berprestasi, dan latihan keterampilan yang konsisten. Guru dapat secara efisien memodifikasi tingkat kesulitan konten, menambahkan dukungan visual, atau menggabungkan elemen interaktif untuk memastikan setiap siswa kelas 4 mengembangkan pemahaman yang kuat tentang bagaimana makhluk hidup berinteraksi dengan lingkungannya melalui proses pengambilan dan pengeluaran.
