WorksheetsProgramación
Total questions: 10
Worksheet time: 5mins
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1.
La programación se puede definir como...
a)
El proceso de diseñar, codificar, depurar y mantener el código fuente de programas de ordenador.
b)
La ejecución de programas de ordenador desde la línea de comandos.
c)
La instalación de programas en sistemas operativos desde la línea de comandos.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
2.
Un bucle o ciclo es:
a)
Una sentencia que permite decidir si se ejecuta o no se ejecuta una sola vez un bloque aislado de código.
b)
Una sentencia que ejecuta otra sentencia que a su vez ejecuta la primera sentencia.
c)
Una sentencia que permite ejecutar un bloque aislado de código varias veces hasta que se cumpla (o deje de cumplirse) la condición asignada al bucle.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
3.
Imperativo, declarativo y orientado a objetos son:
a)
Modos de compilar el código fuente de un programa de ordenador.
b)
Modos de definir el pseudocódigo de un programa de ordenador.
c)
Paradigmas de programación.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
4.
Una cola es:
a)
Una estructura de datos en la que las inserciones se realizan por un extremo y las extracciones por el otro extremo.
b)
Una estructura de datos en la que las inserciones y extracciones se realizan por el mismo extremo.
c)
Una estructura de datos en la que sólo se pueden realizar inserciones, pero nunca extracciones.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas.
5.
¿Qué es un algoritmo?
a)
a) Un conjunto de instrucciones o reglas bien definidas, ordenadas y finitas que permiten realizar una actividad mediante pasos sucesivos que no generen dudas a quien deba realizar dicha actividad.
b)
Es una igualdad entre dos expresiones algebraicas, denominadas miembros, en las que aparecen valores conocidos o datos, y desconocidos o incógnitas, relacionados mediante operaciones.
c)
Es una relación de variables que pueden ser cuantificadas para calcular el valor de otras de muy difícil o imposible cálculo y que suministra una solución para un problema.
d)
Las anteriores respuestas no son correctas
6.
Se considera que el primer lenguaje de alto nivel fue:
a)
Ada
b)
C
c)
Fortran
d)
Java
7.
¿Cuál es el código ASCII decimal de la letra A mayúscula?
a)
32
b)
65
c)
97
d)
126
8.
¿Qué significa EOF?
a)
Empty or full
b)
End of file
c)
End of floop
d)
Las anteriores respuestas no son correctas
9.
Es una representación gráfica de un proceso. Cada paso del proceso es representado por un símbolo diferente que contiene una breve descripción de la etapa de proceso. Los símbolos gráficos del flujo del proceso están unidos entre sí con flechas que indican la dirección de flujodel proceso.
a)
Función
b)
Diagrama de flujo
c)
Código fuente
d)
Constante
10.
Una constante es:
a)
Son espacios reservados en la memoria que, como su nombre indica, pueden cambiar de contenido a lo largo de la ejecución de un programa.
b)
Un valor que no puede ser alterado/modificado durante la ejecución de un programa, únicamente puede ser leído
100 %
