wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

REV SIX 3 - Grup experts

Total questions: 24

Worksheet time: 12mins

Name
Class
Date
1.
En quin moment de la història podem contextualitzar el joc de rol d’Intrigues al palau?
a)
A l’edat mitjana: a la baixa edat mitjana
b)
A l’edat moderna
c)
A l’edat antiga
2.
Als voltants del 1110, com era la situació econòmica d’Europa?
a)
Una etapa d’estabilitat degut a que el feudalisme tenia el pes absolut.
b)
Una etapa de retrocés degut a la caiguda demogràfica arran les episodis de pesta.
c)
Era de bonança. El bon clima i el desenvolupament de la tecnologia feien prosperar les collites. El comerç , organitzat en gremis, anava prenent protagonisme.
3.
Ens situem al Gran regne, un territori dividit en ducats. Qui tenia el màxim poder en un regnat?
a)
Els ducs.
b)
El rei.
c)
Els clergues.
4.
El rei ha de vetllar per tenir un regne pròsper. Quins factors poden ser favorables per regnar un territori així?
a)
Terres fèrtils.
b)
Desenvolupament tecnològic.
c)
Lliure comerç entre els ducats per afavorir l’intercanvi de béns i serveis.
d)
Totes són correctes.
5.
Diferents personatges es reuneixen per decidir si cal declarar la guerra als invasors bàrbars. Què pot condicionar una decisió així?
a)
Només les possibilitats de guanyar la guerra.
b)
Només els interessos dels governants.
c)
Els interessos dels governants i la possibilitat de guanyar la guerra.
6.
Quin era el paper de la màgia en aquesta època?
a)
La màgia era pròpia d’èpoques més antigues.
b)
No era gens important ja que la religió cristina regia totes les creences de la societat.
c)
Era molt important. Varis personatges del joc estaven influïts per creences màgiques.
7.
Respecte els personatges que han assistit a la reunió, quina és l’afirmació certa?  
a)
Cada personatge coneix els objectius dels altres personatatge
b)
Tots els personatges són d'una mateixa família
c)
Han d’aconseguir assolir els seus objectius.
8.
Realitzant aquest joc d'història podem aprendre sobre...
a)
De quins factors depenien les decisions importants d’un regne.
b)
Com s’organitzava la societat a l’edat mitjana.
c)
Quines estratègies podien seguir els personatges per aconseguir objectius.
d)
Totes són correctes.
9.
Qui era Rudesindus, el protagonista del joc?
a)
El representant de Satanàs al regne.
b)
L’hereu del Regne de la Torre.
c)
Un gran mag
10.
Què són els lutins?
a)
Petits dimonis, amb qui tenia un contracte de treball
b)
Diminuts habitants del planeta Lut, amb poders sobrenaturals.
c)
Personatges fantàstics que habiten al bosc.
11.
Quin objecte va desaparèixer de la Torre?
a)
El mirall màgic i afalagador
b)
La bola d’endevinació.
c)
La campana
12.
El joc de La Torre de Rudesindus...
a)
Té unes normes molt clares i cada jugador ha d’intentar aconseguir el seu objectiu
b)
És freeform. Només cal interpretar els personatges i desenvolupar la història.
13.
Per què estava tancada la princesa Madina de Betia?
a)
Rudesindus la va segrestar perquè l’estimava en secret.
b)
Perquè una bruixa malvada  li havia fet un encanteri al moment de néixer.
c)
Perquè Rudesindus volia ésser l’hereu del Regne.
d)
Com a moneda de canvi fins que el seu pare pogués pagar els deutes
14.
Quin lutí era el portador de la campana?
a)
La lutina Prisky
b)
Goblop
c)
Rudus
d)
Nesteff
15.
Com es diu el gat de Rudesindus?
a)
Garfield
b)
Azrael
c)
Lucifer
d)
No era un gat, sinó un drac
16.
L’objectiu principal del joc de fantasia és
a)
Alliberar la princesa Betia de la Torre.
b)
Aconseguir ésser el nou portador de la campana.
c)
Esbrinar qui va robar la bola d’endevinació.
17.
Quins són els creadors del banc de sang humana al joc que hem jugat?
a)
Brujah
b)
Malkavian
c)
Tremere
d)
Nosferatu
18.
Quin clan de vampirs és el més rebel?
a)
Ventrue
b)
Toreador
c)
Brujah
d)
Sabatt
19.
Quin és el clan que està format per artistes i virtuosos?
a)
Nosferatu
b)
Tremere
c)
Cap de les anteriors
d)
a i b són correctes
20.
Com es diu el procés per convertir a un humà en vampir?
a)
estimar
b)
abraçar
c)
mossegar
d)
agafar
21.
Els vampirs de La Mascarada s'allunyen de l'all i l'aigua.
a)
Cert
b)
Fals
c)
De vegades
d)
Si són al·lèrgics
22.
Que és la Camarilla?
a)
La societat vampírica
b)
Una societat medieval
c)
Una càmera petita
d)
Un Clan
23.
Qui va ser el primer vampir?
a)
Lillith
b)
Caín
c)
Zillah 
d)
Irad
24.
El poder d'un vampir...
a)
es manté igual tota la vida
b)
disminueix amb l'edat
c)
augmenta amb l'edat
d)
depèn de cada vampir