wayground logo

Free Printable Worksheets

NEW

Font size

S
M
L
XL
Worksheets

Podstawy tworzenia gier, sem 2 (II)

Total questions: 10

Worksheet time: 10mins

Name
Class
Date
1.

Czy w Kodu można programować gry kilkuetapowe?

a)

TAK

b)

NIE

2.

Jaki blokiem można zaprogramować fizyczną interakcję między obiektami?

a)

Oczy

b)

Słuch

c)

Zderzenie

d)

Strzał

3.

Jak nazywa się ustawienie odpowiedzialne za punkty życia?

a)

Punkty zdrowia

b)

Punkty trafień

c)

Punkty celu

d)

Punkty życiowe

4.

Którym bloczkiem tworzymy pętle?

a)

Strzał

b)

Zawsze

c)

Ścieżka

d)

Na podłożu

5.

Co trzeba zrobić, aby zacząć programować postać?

a)

Kliknąć myszką na dolnym menu w ścieżkę

b)

Kliknąć prawym przyciskiem myszy na postać i wybrać Program

c)

Kliknąć na domek w dolnym menu

d)

Kliknąć na ustawienia świata.

6.

Po co są ściany ze szkła w kodu?

a)

Aby były przezroczyste ściany.

b)

Aby postać nie mogła spaść w przepaść.

c)

Aby postać mogła jeździć po drzewach.

d)

Aby postać mogła latać.

7.

Za co odpowiedzialny będzie ten skrypt?

a)

Spowoduje latanie postaci.

b)

Po kliknięciu strzałek postać będzie skakać.

c)

Po kliknięciu strzałek postać będzie się poruszać szybko.

d)

Po kliknięciu WSAD postać się będzie poruszać.

8.

Czy da się zaprogramować postać aby poruszała się samodzielnie?

a)

Tak, ale tylko na niektórych kolorach ścieżek.

b)

Nie, tylko my możemy sterować ruchem postaci.

c)

Tak, np. poprzez wybranie ruchu na ścieżce lub spaceru.

d)

Tak ale tylko w losowych kierunkach.

9.

Czy w Scratchu może istnieć wiele postaci?

a)

TAK

b)

NIE

10.

Gdzie można znaleźć dodatkowe bloki (nie wchodzące w skład standardowego panelu)?

a)

Rozszerzenia

b)

Zmienne

c)

Wygląd

d)

Panel wyglądu