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Evaluación de refuerzo

Total questions: 12

Worksheet time: 6mins

Name
Class
Date
1.
Una aplicación móvil es:
a)
Un programa diseñado para ser usado en smartphones con S.O. Linux.
b)
Un programa diseñado para ser usado en smartphones con Android, iOS y Windows.
c)
Un programa diseñado para usar solo en tabletas. 
d)
Un programa diseñado para usar en un PC portatil.
2.
Una aplicación diseñada específicamente para un sistema operativo es conocida como:
a)
Híbrida
b)
Web
c)
Nativa
d)
Móvil
3.
Es un lenguaje utilizado para crear una aplicación Web: 
a)
App Inventor 2
b)
Lenguaje C++
c)
Scratch
d)
HTML5
4.
App Inventor es una plataforma para crear aplicaciones perteneciente a: 
a)
Apple
b)
Microsoft
c)
Oracle
d)
Google
5.
Cuál es el orden lógico del proceso de creación de una aplicación móvil?
a)
Definición, Diseño, Conceptualización, Desarrollo y Publicación
b)
Diseño, Desarrollo, Conceptualización, Definición y Publicación
c)
Conceptualización, Definición, Diseño, Desarrollo y Publicación
d)
Desarrollo, Conceptualización, Definición, Diseño 
6.
Es el objeto que sirve para colocar los componentes que deban mostrarse de izquierda a derecha.
a)
Disposición vertical
b)
Campo de texto
c)
Label
d)
Disposición horizontal
7.
La mochila o backpack permite:
a)
Copiar y pegar bloques de otras screen o proyectos.
b)
Guardar instrucciones para después borrarlas.
c)
Copiar y pegar screens de otros proyectos.
d)
Guardar archivos para utilizarlos después.
8.
El componente Clock es utilizado...
a)
Para mostrar la hora en una aplicación.
b)
Para cambiar de reloj analógico a digital.
c)
Para crear un contador de tiempo que señala los acontecimientos a intervalos regulares.
d)
Para contar el tiempo que demora la aplicación ejecutándose.
9.
El componente Etiqueta o Label es utilizado en App Inventor para:
a)
Entrar datos por medio del teclado.
b)
Mostrar información en forma de texto.
c)
Cifrar datos.
d)
Almacenar información de las variables.
10.
Es una de las funciones del componente Textbox o Campo de texto:
a)
Mostrar información tipo texto.
b)
Poder introducir información tipo texto.
c)
Escribir valores de las variable.
d)
Seleccionar información tipo texto.
11.
El componente que permite almacenar los datos que estarán disponibles cada vez que la aplicación se ejecuta se llama:
a)
ListPicker
b)
ContactPicker
c)
PasswordTextBox
d)
TinyDB
12.
 El componente TextToSpeech se utiliza para:
a)
Introducir texto a un control.
b)
Utilizar un componente sintetizador de voz para que el dispositivo lea un texto de modo audible.
c)
Deletrear un palabra o frase.
d)
Traducir un texto de un idioma a otro.