NEW
Font size
S
M
L
XL
WorksheetsИстория на изчислителните машини
Total questions: 15
Worksheet time: 11mins
Name
Class
Date
1.
На рисунката е изобразено:
a)
Абак
b)
Връвчици
c)
Тъкачен стан
d)
Изчисляващ часовник
2.
Аритметичната машина "Паскалин" е създадена през 1944г. от:
a)
Джон Атанасов
b)
Блез Паскал
c)
Самуел Уилямс
d)
Вилхелм Шикард
3.
Изчисляващият часовник е създаден през 1923г от:
a)
Вилхелм Шикард
b)
Джон Атанасов
c)
Джон Мокли
d)
Джон Екърт
4.
Тъкачният стан на Жозеф-Мари Жакард е с:
a)
механично управление
b)
програмно управление
c)
електронно-механично управление
5.
На снимката е изобразен механичният компютър на:
a)
Чарлз Бабидж
b)
Джон Атанасов
c)
Блез Паскал
d)
Жакард
6.
Машини с програмно управление са устройства, които могат да изпълняват...
a)
множество операции
b)
единични операции
7.
Двоичният калкулатор на Самуел Улямс и Джордж Стибиц принадлежи към електро-механичните изчислителни устройства.
a)
Вярно
b)
Невярно
8.
Електро-механичният програмируем двоичен калкулатор на Конрад Цузе Z1 принадлежи към механично изчилителните машини.
a)
Вярно
b)
Невярно
9.
Машината на Джон Атанасов освен електронни вакуумни лампички има и...
a)
памет
b)
флопи
c)
транзистори
10.
Машината на Джон Атанасов е изчислителна машина, основана на принципа на двоичната бройна система.
a)
Вярно
b)
Невярно
11.
Принципите на работа на съвременните компютри са три и са създадени от Джон фон Нойман.
a)
Правилно
b)
Грешно
12.
Хардуер е:
a)
програмна част на компютъра
b)
апаратна част на компютъра
c)
централен процесор
d)
операционна система
13.
Софтуер е:
a)
програмна част на компютъра
b)
апаратна част на компютъра
c)
централен процесор
d)
операционна система
14.
Системен софтуер е:
a)
частта от софтуера, който е проектиран и се грижи за работата на апаратната част на компютъра
b)
програми, които изпълняват потребителски задачи
c)
всички графични потребителски интерфейси
d)
всички текстови интерфейси
15.
Приложен софтуер е:
a)
частта от софтуера, който е проектиран и се грижи за работата на апаратната част на компютъра
b)
програми, които изпълняват потребителски задачи
c)
всички графични потребителски интерфейси
d)
всички текстови интерфейси
Reset
