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Worksheets

Scratch001

Total questions: 10

Worksheet time: 5mins

Name
Class
Date
1.
Scratch打開後出現的動物是?
a)
b)
c)
狐狸
d)
2.
這是散步的魚積木,魚兒隨意在螢幕游泳,哪一個積木是讓魚可以" 隨意 "地游?
a)
移動(     )點
b)
右轉(     )度
c)
 隨機取數(   )到(   )
d)
碰到邊緣就反彈
3.
幫魚增加衣服,要去哪裡增加?
a)
程式
b)
造型
c)
音效
4.
這是小魚游泳的積木,如果人要由的比小魚快,那人要在積木“移動(  )點”裏輸入多少?
a)
8
b)
2
c)
11
d)
0
5.
看看程式積木,按什麼可以讓螃蟹移動?
a)
綠色旗子
b)
鍵盤方向鍵
c)
滑鼠左鍵
d)
鍵盤空白鍵
6.
製作做電子書時,積木”按綠色旗子“後要將積木"背景換成(   )"?
a)
下一個背景
b)
封底
c)
上一個背景
d)
封面
7.
當舞台被點擊,積木"廣播訊息(下一頁)",請問哪幾組積木會開始執行?
a)
A、B
b)
C、D
c)
A、C
d)
B、D
8.
積木"廣播訊息(    )"的功能是?
a)
發出聲音
b)
讓很多不同組的程式積木一起執行
c)
只能執行一組程式積木
9.
Scratch畫面中心的座標XY分別是?
a)
X:0 ,Y:10
b)
X:0 ,Y:0
c)
X:100 ,Y:100
d)
X:-10 ,Y:-10
10.
青蛙的座標是?
a)
X:200,Y:-100
b)
X:-200,Y:100
c)
X:-200,Y:-100
d)
X:100,Y:100